Lối chơi định hình lựa chọn của Avowed

Tác giả : Charlotte Jan 25,2025

Avowed Offers Meaningful Roleplay with Far-Reaching Consequences

Đạo diễn của Avowed tiết lộ lối chơi phức tạp và nhiều kết thúc trong bản xem trước gần đây, nêu bật sự ra mắt dự kiến ​​của trò chơi vào năm 2025.

Được công nhận: Lối chơi sâu sắc và cốt truyện phân nhánh

Điều hướng âm mưu chính trị ở vùng đất sống

Avowed của Obsidian Entertainment hứa hẹn mang lại cho người chơi trải nghiệm phong phú, nhấn mạnh vào quyền tự quyết của người chơi và những lựa chọn có tác động. Giám đốc trò chơi Carrie Patel mô tả lối chơi mang đến "cơ hội liên tục để thể hiện và khám phá sự liên kết của nhân vật của bạn." Mọi quyết định, dù có vẻ tầm thường đến đâu, đều góp phần vào mạch truyện tổng thể.

"Đó là việc mang đến cho người chơi những cơ hội liên tục để định hình trải nghiệm của họ," Patel giải thích. Cô nhấn mạnh tầm quan trọng của lối chơi có chủ ý, kêu gọi người chơi xem xét động cơ và phản ứng của họ: "Khi nào bạn tham gia? Khi nào bạn tò mò? Khi nào thì sự hứng thú của bạn giảm dần? Điều gì khiến bạn đầu tư?"

Patel giải thích thêm rằng kết quả trong Avowed gắn liền trực tiếp với việc thăm dò và khám phá trong thế giới rộng lớn của Eora, đặc biệt là Vùng đất sống mang tính chính trị. Cô nói thêm: “Tôi rất thích đan xen những câu chuyện kết nối hai thế giới này lại với nhau”.

Avowed's Impactful Choices Shape Your Destiny

Người chơi sẽ vào vai đặc phái viên của Đế chế Aedyran, được giao nhiệm vụ điều tra một bệnh dịch tâm linh đồng thời theo đuổi tham vọng chính trị của riêng mình. Patel nói: “Lối chơi nhập vai có ý nghĩa đến từ việc cung cấp cho người chơi chiều sâu để khám phá”. "Đó là việc xác định bạn muốn trở thành ai trong thế giới này và cách các tình huống trong trò chơi cho phép bạn thể hiện danh tính đó."

Ngoài cơ chế RPG phức tạp, Avowed còn tự hào về chiến lược chiến đấu kết hợp giữa ma thuật, kiếm và súng. Patel lưu ý: "Các khả năng và sự kết hợp vũ khí có sẵn sẽ tạo ra những trải nghiệm rất khác nhau trong mỗi lần chơi".

IGN đã xác nhận với Patel về sự tồn tại của nhiều phần kết, mỗi phần là một đỉnh cao riêng do người chơi lựa chọn. Cô tiết lộ: “Chúng tôi có các trang trình bày kết thúc có hai chữ số và nhiều cách kết hợp có thể xảy ra”. "Đúng như phong cách của Obsidian, cái kết của bạn phản ánh trực tiếp hành động của bạn và nội dung bạn gặp trong suốt trò chơi."