Die Entscheidungen von Avowed prägen das Gameplay
Avoweds Regisseur enthüllt in einer aktuellen Vorschau das komplizierte Gameplay und mehrere Enden und unterstreicht damit die voraussichtliche Veröffentlichung des Spiels im Jahr 2025.
Behauptet: Tiefgreifendes Gameplay und verzweigte Erzählungen
Politische Intrigen in den lebenden Ländern steuern
Avowed von Obsidian Entertainment verspricht den Spielern ein umfassendes Erlebnis, bei dem die Entscheidungsfreiheit des Spielers und wirkungsvolle Entscheidungen im Vordergrund stehen. Spielleiterin Carrie Patel beschreibt das Gameplay als „ständige Möglichkeiten, die Gesinnung Ihres Charakters auszudrücken und zu erkunden“. Jede Entscheidung, egal wie unbedeutend sie auch erscheinen mag, trägt zum gesamten Erzählbogen bei.
„Es geht darum, den Spielern kontinuierlich die Möglichkeit zu geben, ihr Erlebnis zu gestalten“, erklärt Patel. Sie betont die Bedeutung eines achtsamen Gameplays und fordert die Spieler dazu auf, ihre Beweggründe und Reaktionen zu berücksichtigen: „Wann bist du engagiert? Wann bist du neugierig? Wann lässt dein Interesse nach? Was hält dich am Investieren?“
Patel erklärt weiter, dass die Ergebnisse von Avowed direkt mit der Erkundung und Entdeckung der riesigen Welt von Eora verknüpft sind, insbesondere der politisch aufgeladenen Living Lands. „Es hat mir Spaß gemacht, die Erzählungen zu verweben, die diese beiden Welten verbinden“, fügt sie hinzu.
Spieler übernehmen die Rolle eines Gesandten des Aedyrischen Imperiums, dessen Aufgabe es ist, eine spirituelle Seuche zu untersuchen und gleichzeitig ihre eigenen politischen Ambitionen zu verfolgen. „Ein sinnvolles Rollenspiel entsteht dadurch, dass es den Spielern Tiefe zum Erkunden bietet“, erklärt Patel. „Es geht darum, zu definieren, wer man in dieser Welt sein möchte und wie die Situationen im Spiel es einem ermöglichen, diese Identität auszudrücken.“
Über die komplizierten RPG-Mechaniken hinaus bietet Avowed strategische Kämpfe mit einer Mischung aus Magie, Schwertern und Schusswaffen. „Die verfügbaren Fähigkeiten und Waffenkombinationen sorgen bei jedem Spieldurchgang für völlig unterschiedliche Erlebnisse“, bemerkt Patel.
IGN bestätigte mit Patel die Existenz zahlreicher Enden, von denen jedes einen einzigartigen Höhepunkt der Spielerentscheidungen darstellt. „Wir haben zweistellige Endfolien und viele mögliche Kombinationen“, verrät sie. „Getreu dem Stil von Obsidian spiegelt Ihr Ende direkt Ihre Aktionen und die Inhalte wider, denen Sie im Laufe des Spiels begegnet sind.“



