Avowed'in seçimleri oyun şekillendirme
Avowed'in yönetmeni, son bir önizlemede karmaşık oyun ve çoklu sonları ortaya çıkarır ve oyunun beklenen 2025 lansmanını vurgular.
Avowed: derin oyun ve dallanma anlatıları
Yaşayan Topraklarda Siyasi Entrikalarda Gezinme
Obsidian Entertainment'ın Avowed'si oyunculara, oyuncu ajansını ve etkili seçimleri vurgulayarak zengin sürükleyici bir deneyim vaat ediyor. Oyun yönetmeni Carrie Patel, oyunu "karakterinizin hizalamasını ifade etmek ve keşfetmek için sürekli fırsatlar" olarak tanımlıyor. Her karar, ne kadar önemsiz olursa olsun, genel anlatı arkına katkıda bulunur.
"Bu, oyunculara deneyimlerini şekillendirmek için sürekli fırsatlar sunmakla ilgili," diye açıklıyor Patel. Dikkatli bir oyunun önemini vurguluyor, oyuncuları motivasyonlarını ve tepkilerini düşünmeye çağırıyor: "Ne zaman nişanlanıyorsunuz? Ne zaman merak ediyorsunuz? İlginiz ne zaman azalıyor? Yatırım yapmayı ne sağlıyor?"
Patel ayrıca, Avowed'deki sonuçların doğrudan Eora'nın geniş dünyasında, özellikle politik olarak yüklü yaşam topraklarında keşif ve keşifle bağlantılı olduğunu açıklıyor. "Bu iki dünyayı birbirine bağlayan anlatıları bir araya getirmekten keyif aldım."
Karmaşık RPG mekaniğinin ötesinde, AVOWED stratejik savaşı harmanlama büyüsü, kılıç ve ateşli silahlarla övünüyor. "Mevcut yetenekler ve silah kombinasyonları her oyun için çok farklı deneyimler yaratıyor," diyor Patel.
IGN, Patel ile sayısız sonun varlığını teyit etti, her biri oyuncu seçimlerinin benzersiz bir doruk noktası. "Çift haneli bitiş slaytlarımız ve birçok olası kombinasyonumuz var." "Obsidian'ın tarzına doğru, sonunuz eylemlerinizin ve oyun boyunca karşılaştığınız içeriğin doğrudan bir yansımasıdır."



