Doom: The Dark Ages, ID'nin en büyük lansmanı olan satış verileri beklemede
DOOM: The Dark Ages, geçen hafta piyasaya sürülmesinden bu yana 3 milyonluk bir oyuncu tabanını hızla topladı ve bu da ID Software'in tarihinde oyuncu sayımı açısından en başarılı lansman oldu. Bethesda'nın bir sosyal medya gönderisine göre, oyun bu kilometre taşına 2020'de Doom Eternal'dan yedi kat daha hızlı ulaştı. Oyun PC, PlayStation 5 ve Xbox Serisi X ve S platformlarında piyasaya sürüldü.
Oyuncu numaralarını incelerken, Steam en şeffaf verileri sağlar. DOOM: Karanlık Çağlar, 24 saatlik 16.328 oyuncu zirvesi ile 31.470 zirve eşzamanlı oyuncu sayısına ulaştı. Bu, Doom Eternal'ın 104.891 oyuncunun zirvesinden ve hatta 2016 Doom'un 44.271 oyuncu zirvesinden önemli ölçüde daha düşük. Bununla birlikte, bu rakamlar Doom: Dark Ages, ilk günden itibaren hem konsol hem de PC için Xbox Game Pass'ta mevcut olduğu gibi oyun geçişi etkisi bağlamında dikkate alınmalıdır. Bu muhtemelen, ABD'deki 69.99 $ 'lık fiyat etiketinden oyunu satın almaktan dolayı abonelik hizmetini seçen önemli sayıda oyuncuyu çekti.
Microsoft'un bakış açısından, doğrudan satış rakamları o kadar yüksek olmasa bile, Game Pass aboneliklerini artırmak başarılı bir strateji olarak görülebilir. Clair Obscur: Expedition 33 gibi diğer oyunlar, Game Pass'ta mevcut olmasına rağmen Clair Obscur'un 2 milyon kopya satmasıyla güçlü satış ve oyun geçişi lansmanlarının bir arada var olabileceğini gösterdi. Bununla birlikte, Doom'un daha yüksek fiyat noktası: Karanlık Çağlar bazı potansiyel alıcıları caydırmış olabilir.
Özellikle, Bethesda sadece Doom için oyuncu sayımlarını duyurdu: Satış rakamları değil, Karanlık Çağlar, Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ile yaklaşımlarını yansıtıyor ve bu da oyun geçişinde 4 milyon oyuncu gördü. Benzer şekilde Ubisoft, Assassin's Creed: Shadows için 3 milyon oyuncuyu satış numaralarını açıklamadan duyurdu. Yalnızca Bethesda ve Microsoft, Doom: The Dark Ages'in iç hedefleriyle karşılaşıp karşılaşmadığı konusunda fikir sahibidir, ancak yüksek oyuncu sayısı, buharda potansiyel olarak daha zayıf bir gösterime rağmen konsollarda ve oyun geçişi yoluyla güçlü performans önerir.
IGN'nin Doom'un İncelemesi: Dark Ages, 9/10 kazandı ve Doom'un hareketliliğine odaklanmış oyundan ebedi oyundan franchise içinde son derece tatmin edici ve benzersiz kalan daha ağır ve güçlü bir oyun tarzına geçişini övdü.



