厄运:黑暗时代标志着ID最大的发布,销售数据待定

作者 : Brooklyn May 22,2025

厄运:自上周发布以来,《黑暗时代》已经迅速积累了300万的玩家群,这使其成为ID软件历史上最成功的启动。根据贝塞斯达(Bethesda)的一份社交媒体帖子,该游戏达到了这一里程碑七倍,比2020年的《毁灭战士》(Doom Eternal)快7倍。该游戏于2025年5月15日启动,横跨PC,PlayStation 5和Xbox Series X系列X和S平台。

在检查播放器数字时,Steam提供了最透明的数据。厄运:黑暗时代达到了同时发生的峰值球员人数为31,470,高峰为16,328名球员。这大大低于《毁灭战士Eternal》的104,891名球员的峰值,甚至2016年厄运的峰值为44,271名球员。但是,必须在游戏通行证效果的背景下考虑这些数字,就像厄运:从第一天起的Xbox游戏通行证上都可以使用黑暗时代。这可能吸引了大量的玩家,他们在美国以69.99美元的价格购买了订阅服务而不是在美国购买订阅服务

从微软的角度来看,即使直接销售数字不那么高,也可以将增强游戏通行证订阅视为成功的策略。其他游戏,例如Clair Obscur:Expedition 33,都证明了强劲的销售和游戏传球推出可以共存,尽管在游戏通行证上可用,但Clair Miscur销售了200万张。但是,厄运的价格更高:黑暗时代可能阻止了一些潜在的买家。

值得注意的是,贝塞斯达(Bethesda)仅宣布了厄运的统计:黑暗时代,而不是销售数字,反映了他们与上古卷轴IV:“遗忘:遗忘”重制的方法,在比赛传球发布时也有400万玩家。同样,育碧宣布了300万球员的刺客信条:阴影,而没有透露销售数字。只有贝塞斯达(Bethesda)和微软(Microsoft)深入了解《毁灭战士:黑暗年龄》是否达到了内部目标,但高的球员人数表明,尽管在Steam上表现出可能较弱的表现,但在游戏机上和游戏传球都表现出色。

IGN对《毁灭战士:黑暗时代》的评论授予了9/10的授予,称赞了它从以机动性为中心的《毁灭战士永恒》的游戏玩法转变为在特许经营中仍然非常令人满意和独特的更为重,强大的游戏风格。