DOOM: The Dark Ages marca el lanzamiento más grande de ID, datos de ventas pendientes

Autor : Brooklyn May 22,2025

Doom: The Dark Edad ha acumulado rápidamente una base de jugadores de 3 millones desde su lanzamiento la semana pasada, por lo que es el lanzamiento más exitoso en la historia del software de identificación en términos de recuento de jugadores. Según una publicación en las redes sociales de Bethesda, el juego alcanzó este hito siete veces más rápido que Doom Eternal en 2020. El juego se lanzó el 15 de mayo de 2025, a través de las plataformas PC, PlayStation 5 y Xbox Series X y S.

Al examinar los números de jugador, Steam proporciona los datos más transparentes. DOOM: La Edad Media alcanzó un recuento máximo de jugadores concurrentes de 31,470, con un pico de 24 horas de 16,328 jugadores. Esto es significativamente más bajo que el pico de Doom Eternal de 104,891 jugadores e incluso el pico de la fatalidad 2016 de 44,271 jugadores. Sin embargo, estas cifras deben considerarse en el contexto del efecto de pase del juego, ya que Doom: The Dark Ages estaba disponible en Xbox Game Pass tanto para consolas como para PC desde el primer día. Esto probablemente atrajo a un número sustancial de jugadores que optaron por el servicio de suscripción por comprar el juego directamente a su precio de $ 69.99 en los EE. UU.

Desde la perspectiva de Microsoft, el aumento de las suscripciones de pase del juego podría verse como una estrategia exitosa, incluso si las cifras de ventas directas no son tan altas. Otros juegos, como Clair Obscur: Expedition 33, han demostrado que los fuertes lanzamientos de ventas y pase de juegos pueden coexistir, con Clair Obscur vendiendo 2 millones de copias a pesar de estar disponibles en el pase del juego. Sin embargo, el precio más alto de la fatalidad: la edad oscura podría haber disuadido a algunos compradores potenciales.

En particular, Bethesda solo ha anunciado los recuentos de jugadores para la fatalidad: las edades oscuras, no las cifras de ventas, reflejando su enfoque con el Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado, que también vio a 4 millones de jugadores en su lanzamiento de pase de juego. Del mismo modo, Ubisoft anunció 3 millones de jugadores para Assassin's Creed: Shadows sin revelar números de ventas. Solo Bethesda y Microsoft tienen una idea de si la fatalidad: la Edad Media cumplió con sus objetivos internos, pero el recuento de jugadores altos sugiere un fuerte rendimiento en las consolas y a través del pase del juego, a pesar de una muestra potencialmente más débil en Steam.

La revisión de IGN de ​​Doom: The Dark Edad le otorgó un 9/10, elogiando su cambio de la jugabilidad centrada en la movilidad de Doom Eternal a un estilo de juego más pesado y poderoso que sigue siendo muy satisfactorio y único dentro de la franquicia.