Samurai Roots Fuel Fuel Star Wars Outlaws
Star Wars Outlaws: การผจญภัยกาแล็คซี่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากซามูไรและโลกเปิด
[] ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Star Wars Outlaws Julian Gerighty ได้เปิดเผยอิทธิพลที่น่าประหลาดใจที่อยู่เบื้องหลังการพัฒนาของเกมโดยได้รับแรงบันดาลใจจากทั้งชื่อซามูไรและก่อตั้ง RPG แบบเปิดโล่ง การผสมผสานของอิทธิพลนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างประสบการณ์ Star Wars ที่ไม่เหมือนใครและดื่มด่ำ
ผีของ Tsushima อิทธิพล:
[] Gerighty อ้างถึง Ghost of Tsushima ว่าเป็นแรงบันดาลใจที่สำคัญชื่นชมการสร้างโลกและการเล่นเกมที่น่าตื่นเต้น เขาพยายามที่จะทำซ้ำระดับของการรวมเข้าด้วยกันใน Star Wars Outlaws เพื่อให้มั่นใจว่าการเล่าเรื่องโลกและตัวละครนั้นเชื่อมโยงกับกลไกการเล่นเกมอย่างราบรื่น เป้าหมายคือการขนส่งผู้เล่นไปสู่บทบาทของ Outlaw Star Wars ทำให้พวกเขามีส่วนร่วมอย่างเต็มที่ในจินตนาการของชีวิตบนขอบของกาแลคซี ความคล้ายคลึงกันระหว่างการเดินทางของซามูไรและเส้นทางของนอกกฎหมายเป็นกุญแจสำคัญในการสร้างจุดสนใจการเล่าเรื่องของเกม
การเรียนรู้จาก Creed Odyssey ของ Assassin:
Creed Odyssey ของ Assassin ยังมีบทบาทสำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการสร้างองค์ประกอบเปิดกว้างของเกมและองค์ประกอบ RPG Gerighty ชื่นชมอิสรภาพและขนาดของโลกของ Odyssey และพยายามสร้างสภาพแวดล้อมที่น่าสนใจในทำนองเดียวกันสำหรับ Outlaws Star Wars เขาปรึกษาโดยตรงกับทีมพัฒนา Odyssey ได้รับข้อมูลเชิงลึกที่มีค่าเกี่ยวกับการจัดการขนาดโลกและระยะทางข้าม อย่างไรก็ตามแตกต่างจากความยาวที่แผ่กิ่งก้านสาขาของโอดิสซีย์ Gerighty มุ่งเป้าไปที่ประสบการณ์ที่เน้นการเล่าเรื่องใน Star Wars Outlaws โดยมีจุดมุ่งหมายในการเล่นที่จัดการได้มากขึ้น
กอดแฟนตาซีนอกกฎหมาย:
[] แนวคิดหลักที่ขับเคลื่อน Star Wars Outlaws เป็นแบบคลาสสิก Scoundrel Archetype ซึ่งชวนให้นึกถึง Han Solo Gerighty เน้นการดึงดูดความสนใจของการเป็นคนโกงในกาแลคซีที่เต็มไปด้วยโอกาสและการผจญภัย ธีมกลางนี้นำทางทุกด้านของการออกแบบของเกมตั้งแต่ Cantina Games of Sabacc ไปจนถึงการขับรถไปทั่วกาแล็กซี่ การบูรณาการอย่างราบรื่นของกิจกรรมเหล่านี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างประสบการณ์นอกกฎหมายที่ดื่มด่ำอย่างแท้จริงภายในจักรวาลสตาร์วอร์ส