Samurai Roots Fuel Star Wars Outlaws

Autor : Violet Feb 11,2025

Star Wars Outlaws: Galaktyczna przygoda inspirowana samurajami i otwartymi światami

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Dyrektor kreatywny Star Wars Outlaws, Julian Gerighty, niedawno ujawnił zaskakujące wpływy rozwoju gry, czerpiąc inspirację zarówno z tytułów Samurai, jak i ustanowione RPG na otwartym świecie. Ta mieszanka wpływów ma na celu stworzenie unikalnego i wciągającego doświadczenia Gwiezdne Wojny.

Duch wpływu tsushima:

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Gerighty zacytował Ghost of Tsushima jako główną inspirację, chwaląc jego spójne budowanie świata i wciągającą rozgrywkę. Starał się powtórzyć ten poziom integracji z banitami Star Wars, zapewniając, że narracja, świat i postacie bezproblemowo przeplatają się z mechaniką rozgrywki. Celem jest przeniesienie graczy w rolę banitów Gwiezdnych Wojny, w pełni angażując ich w fantazję życia na obrzeżach galaktyki. Podobieństwa między podróżą samuraja a ścieżką banit były kluczem do kształtowania narracji gry.

Uczenie się od Assassin's Creed Odyssey:

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Assassin's Creed Odyssey również odegrał znaczącą rolę, szczególnie w kształtowaniu ekspansywnego otwartego świata i elementów RPG. Gerighty podziwiał wolność i skalę świata Odyssey i starał się stworzyć podobnie angażujące środowisko dla gwiezdnych wojen. Skonsultował się bezpośrednio z zespołem programistów Odyssey, zdobywając nieoceniony wgląd w zarządzanie wielkością świata i odległości przemieszczania. Jednak, w przeciwieństwie do rozległej długości Odysseya, Gerighty dążyła do bardziej skoncentrowanego, opartego na narracji doświadczeniach w Star Wars Outlaws, dążąc do łatwiejszego rozwiązania czasu gry.

Obejmowanie banity:

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Podstawową koncepcją napędzającą banity Star Wars jest klasyczny archetyp Scoundrel, przypominający Hana Solo. Gerighty podkreśla urok bycia łotrem w galaktyce pełnej okazji i przygody. Ten centralny motyw kieruje wszystkimi aspektami projektu gry,, od Cantina Games of Sabacc po pilotowanie statków kosmicznych w całej galaktyce. Bezproblemowa integracja tych działań ma na celu stworzenie prawdziwie wciągającego wyjęcia banitów we wszechświecie Star Wars.