사무라이 뿌리는 연료 스타 워즈 무법자들의 연료

작가 : Violet Feb 11,2025
[outl] 스타 워즈 무법자 : 사무라이와 오픈 월드에서 영감을 얻은 은하 모험

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[outl] Star Wars Outlaws의 크리에이티브 디렉터 인 Julian Gerighty는 최근 게임 개발 뒤에 놀라운 영향을 공개하여 사무라이 타이틀과 오픈 월드 RPG를 설립했습니다. 이 영향의 혼합은 독특하고 몰입 형 스타 워즈 경험을 만드는 것을 목표로합니다. Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

[[] Tsushima의 유령 영향 :

[[] [c] Gerighty는 Tsushima의 유령을 주요 영감으로 인용하여 응집력있는 세계 건설 및 몰입 형 게임 플레이를 칭찬했습니다. 그는 Star Wars Outlaws에서 이러한 수준의 통합을 복제하여 이야기, 세계 및 캐릭터가 게임 플레이 메커니즘과 완벽하게 얽혀 있는지 확인했습니다. 목표는 스타 워즈 무법자의 역할로 플레이어를 운반하여 은하계의 변두리에 대한 삶의 환상에 완전히 참여하는 것입니다. 사무라이의 여정과 무법자의 길 사이의 유사점은 게임의 이야기 초점을 형성하는 데 핵심이었습니다. Assassin 's Creed Odyssey에서의 학습 :

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films [[]

['s] Assassin 's Creed Odyssey는 특히 게임의 광대 한 열린 세계와 RPG 요소를 형성하는 데 중요한 역할을했습니다. Gerighty는 Odyssey의 세계의 자유와 규모에 감탄했으며 Star Wars Outlaws와 비슷한 매력적인 환경을 조성하고자했습니다. 그는 Odyssey Development Team과 직접 상담하여 세계 규모 및 횡단 거리 관리에 대한 귀중한 통찰력을 얻었습니다. 그러나 Odyssey의 거대한 길이와 달리 Gerighty는 Star Wars Outlaws에서보다 집중적이고 내러티브 중심의 경험을 목표로보다 관리하기 쉬운 재생 시간을 목표로했습니다.

[[] 무법자 판타지 수용 :

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[driving] Star Wars Outlaws를 운전하는 핵심 개념은 Han Solo를 연상시키는 고전적인 Scoundrel 아키 타입입니다. Gerighty는 기회와 모험으로 가득 찬 은하계에서 불량의 매력을 강조합니다. 이 중심 테마는 SABACC의 Cantina Games에서 Galaxy를 가로 지르는 우주선 조종사에 이르기까지 게임 디자인의 모든 측면을 안내합니다. 이러한 활동의 ​​원활한 통합은 Star Wars Universe 내에서 진정으로 몰입 형 무법자 경험을 창출하는 것을 목표로합니다.