Gamers เรียกเก็บเงินจาก Black Myth: ผู้สร้างของ Wukong ด้วย "ความเกียจคร้านและการโกหก"
คำอธิบายของ Game Science สำหรับการขาดตำนานสีดำ: Wukong บน Xbox Series S - RAM 8GB ที่ใช้งานได้ จำกัด ของคอนโซล - มีจุดประกายความสงสัยผู้เล่นจำนวนมาก ประธานสตูดิโอ Yokar-Feng Ji อ้างถึงความยากลำบากในการเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับทรัพยากรที่มีข้อ จำกัด เช่นนี้ซึ่งต้องใช้ความเชี่ยวชาญอย่างกว้างขวาง
อย่างไรก็ตามเหตุผลนี้ได้รับการตอบสนองอย่างกว้างขวาง ผู้เล่นหลายคนสงสัยว่าข้อตกลงพิเศษกับ Sony เป็นเหตุผลที่แท้จริงสำหรับการละเว้นในขณะที่คนอื่นวิพากษ์วิจารณ์นักพัฒนาเพื่อรับรู้ถึงความเกียจคร้านชี้ไปที่พอร์ตซีรี่ส์ที่ประสบความสำเร็จของชื่อกราฟิกที่เรียกร้อง
ช่วงเวลาของการประกาศยังเป็นเชื้อเพลิงสงสัย คำถามเกี่ยวกับนักเล่นเกมว่าทำไมข้อ จำกัด ของซีรีส์จึงถูกยกขึ้นในขณะนี้หลายปีหลังจากการประกาศในปี 2020 ของเกมและการเปิดตัวของซีรีส์เอ
ความคิดเห็นของผู้เล่นเน้นความสงสัยนี้:[]
ความแตกต่างระหว่างคำแถลงปัจจุบันของ Game Science และรายงานก่อนหน้านี้ประกอบกับการประกาศ TGA 2023 ทำให้เกิดข้อสงสัยในคำอธิบายของพวกเขา ข้อมูลจำเพาะของซีรี่ส์ S เป็นที่รู้จักในปี 2020- การวิจารณ์มุ่งเน้นไปที่การรับรู้ความเกียจคร้านของนักพัฒนาและการรับรู้ไม่เพียงพอของเครื่องมือกราฟิกของเกม
- ผู้แสดงความคิดเห็นหลายคนเพิกเฉยต่อคำอธิบายของ Game Science ว่าไม่น่าเชื่อ
- พอร์ตซีรี่ส์ที่ประสบความสำเร็จเช่น Indiana Jones, Starfield และ Hellblade 2 ถูกอ้างถึงว่าเป็นหลักฐานที่ขัดแย้งกับการเรียกร้องของ Game Science
- หลายความคิดเห็นกล่าวหาว่าทีมพัฒนาความเกียจคร้าน
- การขาดคำตอบที่ชัดเจนเกี่ยวกับ Xbox series X | s การเก็งกำไรเชื้อเพลิงเพิ่มเติม []
- การโต้เถียงโดยรอบตำนานสีดำ: การขาดงานของ Wukong ใน Xbox Series S เป็นการตอกย้ำความตึงเครียดระหว่างคำอธิบายของนักพัฒนาและความคาดหวังของผู้เล่นโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับการเพิ่มประสิทธิภาพและความพิเศษของแพลตฟอร์ม