Os jogadores cobraram o mito negro: os criadores de Wukong com "preguiça e mentiras"
Explicação da ciência do jogo para a ausência de mito negro: Wukong na Xbox Series s - o RAM utilizável de 8 GB do console - provocou um ceticismo considerável para jogadores. O presidente do estúdio, Yokar-Feng Ji, citou a dificuldade de otimizar esses recursos restritos, exigindo um conhecimento extensivo.
]No entanto, essa justificativa foi recebida com dúvidas generalizadas. Muitos jogadores suspeitam que um acordo exclusivo com a Sony é a verdadeira razão para a omissão, enquanto outros criticam os desenvolvedores por preguiça percebida, apontando para os portos de sucesso de títulos graficamente exigentes.
O momento do anúncio também alimenta suspeita. Os jogadores questionam por que as limitações da série estão sendo levantadas apenas agora, anos após o anúncio de 2020 do jogo e o lançamento da série S, principalmente devido ao anúncio da data de lançamento do Xbox em dezembro de 2023 no Game Awards (TGA 2023).
Comentários do jogador destacam esse ceticismo:
- A discrepância entre a declaração atual da Game Science e os relatórios anteriores, juntamente com o anúncio da TGA 2023, lança dúvidas sobre sua explicação. As especificações da série eram conhecidas em 2020.
- A crítica se concentra na preguiça percebida dos desenvolvedores e na inadequação percebida do mecanismo gráfico do jogo.
- Vários comentaristas descartam a explicação da ciência do jogo como inacreditável.
- Os portos de sucesso da série de títulos como Indiana Jones, Starfield e Hellblade 2 são citados como evidência que contradizem as alegações da ciência do jogo.
- Vários comentários acusam diretamente a equipe de desenvolvimento da preguiça.
- A falta de uma resposta definitiva em relação a uma série Xbox X |




