遊戲玩家指控黑色神話:武金的創作者“懶惰與謊言”
作者 : Riley
Feb 11,2025
Game Science的解釋是缺乏黑色神話:Wukong在Xbox係列S(控製台的Limited 8GB可用RAM)中引起了極大的持懷疑態度。 Studio總裁Yokar-Feng Ji引用了優化此類受限資源的困難,需要廣泛的專業知識。
但是,這種理由已得到廣泛懷疑。 許多玩家懷疑與索尼達成獨家交易是遺漏的真正原因,而其他玩家則批評開發人員感知到了懶惰,指出了成功的圖形要求標題的成功係列端口。
公告的時機也引起了懷疑。 玩家質疑為什麼在遊戲2020年發布和S係列發行的幾年後,現在僅提出了係列賽的限製,尤其是考慮到2023年12月的Xbox發布日期公告在遊戲獎上發布(TGA 2023)。
玩家評論強調了這種懷疑:
- Game Science的當前聲明與先前報告之間的差異,再加上TGA 2023公告,對他們的解釋產生了懷疑。 係列的規格在2020年已知。
- 批評的重點是開發人員的懶惰和遊戲圖形引擎不足的看法。
- 幾位評論者完全駁斥了Game Science的解釋令人難以置信。
- 諸如印第安納·瓊斯(Indiana Jones),星菲爾德(Starfield)和《地獄布萊德(Hellblade)2》(Hellblade 2)等成功的係列賽港口被認為與遊戲科學的主張相矛盾。
- 多個評論直接指責開發團隊懶惰。
- 缺乏有關Xbox係列X | S發布更多燃料猜測的確切答案。
圍繞黑色神話的爭議:Wukong在Xbox係列S上的缺席強調了開發人員的解釋和播放器期望之間的張力,尤其是關於優化和平台排他性的。
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