游戏玩家指控黑色神话:武金的创作者“懒惰与谎言”
作者 : Riley
Feb 11,2025
Game Science的解释是缺乏黑色神话:Wukong在Xbox系列S(控制台的Limited 8GB可用RAM)中引起了极大的持怀疑态度。 Studio总裁Yokar-Feng Ji引用了优化此类受限资源的困难,需要广泛的专业知识。
但是,这种理由已得到广泛怀疑。 许多玩家怀疑与索尼达成独家交易是遗漏的真正原因,而其他玩家则批评开发人员感知到了懒惰,指出了成功的图形要求标题的成功系列端口。
公告的时机也引起了怀疑。 玩家质疑为什么在游戏2020年发布和S系列发行的几年后,现在仅提出了系列赛的限制,尤其是考虑到2023年12月的Xbox发布日期公告在游戏奖上发布(TGA 2023)。
玩家评论强调了这种怀疑:
- Game Science的当前声明与先前报告之间的差异,再加上TGA 2023公告,对他们的解释产生了怀疑。 系列的规格在2020年已知。
- 批评的重点是开发人员的懒惰和游戏图形引擎不足的看法。
- 几位评论者完全驳斥了Game Science的解释令人难以置信。
- 诸如印第安纳·琼斯(Indiana Jones),星菲尔德(Starfield)和《地狱布莱德(Hellblade)2》(Hellblade 2)等成功的系列赛港口被认为与游戏科学的主张相矛盾。
- 多个评论直接指责开发团队懒惰。
- 缺乏有关Xbox系列X | S发布更多燃料猜测的确切答案。
围绕黑色神话的争议:Wukong在Xbox系列S上的缺席强调了开发人员的解释和播放器期望之间的张力,尤其是关于优化和平台排他性的。
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