NVIDIA DLSS 4: Multi-Frame Game Changer revelado

Autor : Alexander Apr 22,2025

Resumo

  • A NVIDIA revela o DLSS 4 na CES 2025 para as GPUs da GEFORCE RTX 50 Series, introduzindo geração de molduras múltiplas para um aumento de desempenho 8x.
  • O DLSS 4 combina modelos de IA para gerar quadros adicionais com eficiência, reduzir o uso de VRAM em 30%e melhorar a qualidade da imagem com IA baseada em transformador.
  • O DLSS 4 será compatível com o Backward, com 75 jogos que suportam geração de molduras multi e mais de 50 títulos que integrem modelos baseados em transformadores no lançamento.

A NVIDIA deve revolucionar o desempenho e o visual dos jogos com o lançamento do DLSS 4, apresentado na CES 2025. Esta última adição ao conjunto DLSS da NVIDIA apresenta geração multi -quadro, uma tecnologia inovadora exclusiva para o novo GPUS e Laptops da GEFORCE RTX 50 séries.

O DLSS da NVIDIA (Deep Learning Super Sampling) é uma tecnologia acionada por IA que aprimora o desempenho dos jogos e a qualidade da imagem, utilizando núcleos tensores no GeForce RTX GPUs. Ele aumenta as imagens de menor resolução para resoluções mais altas, fornecendo visuais mais nítidos e jogabilidade mais suave e minimizando as demandas de hardware. Desde a sua introdução, aproximadamente seis anos atrás, o DLSS evoluiu consistentemente para empurrar os limites da fidelidade gráfica e da otimização da taxa de quadros, transformando a maneira como os jogos são renderizados.

Na CES 2025, a NVIDIA revelou DLSS 4, uma atualização avançada projetada especificamente para o GeForce RTX 50 Series GPUs. Esta versão apresenta geração de molduras múltiplas, que pode gerar até três quadros adicionais para cada quadro tradicionalmente renderizado. A NVIDIA afirma que esse recurso oferece um impulso de desempenho de 8x, permitindo que os jogadores obtenham resolução em 4K a 240 fps com rastreamento de raios completos. Além disso, o DLSS 4 incorpora o primeiro uso em tempo real dos modelos de IA baseados em transformadores em gráficos, aprimorando a qualidade da imagem com maior estabilidade temporal e artefatos visuais reduzidos.

GeForce RTX 50 Series revela a geração multi -quadro DLSS

A geração multi -quadro combina inovações de hardware e software para oferecer esses ganhos de desempenho com eficiência. Os novos modelos de IA aceleram a geração de quadros em 40%, usam 30% menos VRAM e otimizam os processos de renderização para reduzir os custos computacionais. Os aprimoramentos, como medição de flip de hardware e núcleos de tensor atualizados, garantem ritmos de estrutura suave e suporte de alta resolução. Jogos como Warhammer 40.000: Darktide demonstraram taxas de quadros mais rápidas e menor uso da memória com essas melhorias. O DLSS 4 também integra recursos avançados, como reconstrução de raios e super resolução, alavancando transformadores de visão para produzir visuais estáveis ​​e altamente detalhados, especialmente em cenas graficamente exigentes de raios.

As atualizações transformadoras do DLSS 4 são compatíveis com versões anteriores, permitindo que os usuários atuais e futuros de RTX se beneficiem. No lançamento, 75 jogos e aplicativos suportarão a geração multi-quadro, enquanto mais de 50 títulos integrarão os novos modelos baseados em transformadores. Os principais títulos como Cyberpunk 2077 e Alan Wake 2 apresentarão suporte nativo, com mais jogos a seguir. Para integrações DLSS mais antigas, o aplicativo da NVIDIA apresenta um recurso de substituição para ativar a geração de molduras multi e outros aprimoramentos. Essa atualização abrangente solidifica o NVIDIA DLSS como líder em inovação em jogos, proporcionando desempenho incomparável e fidelidade visual para todos os jogadores da GeForce RTX.

$ 1880 em newegg $ 1850 na Best Buy