Multiversus Dev lamenta o jogo, condena as ameaças após o desligamento

Autor : Nicholas Apr 27,2025

O diretor de jogo da Multiversus, Tony Huynh, abordou publicamente as perturbadoras "ameaças de prejudicar" os desenvolvedores após o anúncio do desligamento iminente do jogo. Na semana passada, os primeiros jogos do jogador revelaram que a 5ª temporada do Warner Bros. Brawler marcaria seu capítulo final, com os servidores definidos para ficar offline em maio, apenas um ano após seu relançamento. Os jogadores ainda terão acesso aos conteúdos ganhos e adquiridos offline através da jogabilidade local e modos de treinamento.

As compras no jogo que usam dinheiro real cessaram, mas os jogadores podem continuar usando os tokens de Gleamium e personagem até que o suporte termine em 30 de maio. Nesse ponto, a Multiversus também será removida das fachadas de lojas digitais, incluindo a loja PlayStation Store, Microsoft Store, Steam e Epic Games Store.

O anúncio provocou uma reação dos jogadores, particularmente aqueles que compraram o pacote de US $ 100 do Fundador Premium, sentindo -se "enganados" devido à falta de uma política de reembolso. Muitos jogadores estão frustrados porque seus tokens de personagem agora são inúteis, pois já desbloquearam todos os personagens jogáveis. Como resultado, o Multiversus está enfrentando o bombardeio de revisão no Steam.

Tony Huynh, co-fundador do Player First Games e diretor de jogo da Multiversus, foi ao Twitter para abordar essas preocupações e denunciar as ameaças de violência contra sua equipe. Em sua declaração, Huynh expressou gratidão aos jogos da Warner Bros., os desenvolvedores, os detentores de IP e os jogadores. Ele reconheceu a tristeza em torno do final do jogo e pediu desculpas por não abordar questões mais cedo, enfatizando a dedicação da equipe à satisfação do jogador.

Huynh também compartilhou idéias sobre o processo de seleção de personagens, destacando o entusiasmo por trás da criação de personagens como o Bananaguard. Ele enfatizou que os primeiros jogos do jogador opera como uma equipe colaborativa focada em agregar valor aos jogadores e, apesar de seus esforços para ouvir e melhorar, eles são restringidos pelo tempo e pelos recursos.

Ele chamou as ameaças de danos, pedindo à comunidade que reconheça o pedágio emocional na equipe e aproveite o tempo restante com a 5ª temporada. Huynh expressou esperança de que os jogadores continuassem apoiando outros lutadores de plataforma e jogos de luta, refletindo sobre o impacto positivo que esses jogos tiveram na vida e nas memórias criadas através do Multiversus.

O gerente da comunidade e desenvolvedor de jogos Angelo Rodriguez Jr. defendeu Huynh nas mídias sociais, condenando as ameaças contra ele. Rodriguez elogiou a dedicação de Huynh ao jogo e à comunidade, enfatizando o compromisso da equipe com o Multiversus, apesar dos desafios atuais.

O desligamento da Multiversus adiciona uma série de contratempos para os jogos da Warner Bros., após a má recepção do esquadrão suicida: Kill the Justice League e a partida do chefe dos Jogos da Warner Bros. David Haddad. A Warner Bros. Discovery relatou perdas financeiras significativas devido a essas falhas, com o Esquadrão Suicida contribuindo com um acerto de US $ 200 milhões e multiversus adicionando outros US $ 100 milhões. O último lançamento da empresa, Harry Potter: Quidditch Champions, também não causou impacto.

Em uma chamada financeira, o presidente e CEO da Warner Bros. Discovery, David Zaslav, reconheceu o desempenho inferior de seus negócios de jogos e anunciou o foco em quatro franquias principais: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones e DC, particularmente Batman. A Warner Bros. lançou recentemente o Batman: Arkham Shadow para VR e está trabalhando em um jogo da Mulher Maravilha, com o objetivo de melhorar sua taxa de sucesso com estúdios comprovados e franquias principais.