Ex-diretor da GTA Benzies alerta funcionários da MindsEye sobre demissões
A Build A Rocket Boy, desenvolvedora sediada em Edimburgo por trás do MindsEye, enviou avisos de demissão para aproximadamente 300 funcionários no Reino Unido após o lançamento problemático do jogo. Fontes revelam que avisos semelhantes foram estendidos à equipe da PlayFusion, adquirida pela BARB no final de 2024, que está desenvolvendo Ascendant – um FPS acelerado originalmente previsto para lançamento em 2024.
Reestruturação em Andamento
O estúdio iniciou procedimentos formais de demissão no mês passado após a debut conturbado do MindsEye. O período de consulta de 45 dias exigido pelo Reino Unido começou em 23 de junho, ativado quando empresas planejam mais de 100 demissões em 90 dias. Atualmente, a BARB emprega aproximadamente 500 funcionários em todo o mundo, com 300 baseados no Reino Unido.
A BARB reconheceu a reestruturação em um comunicado oficial, descrevendo-a como necessária para "concentrar-se em atualizações do MindsEye enquanto assegura a visão de longo prazo da BARB." A desenvolvedora respondeu a reclamações de jogadores sobre problemas técnicos pós-lançamento, descrevendo-se como "de coração partido" enquanto liberava correções.
Queda Pós-Lançamento Continua
O lançamento turbulento do MindsEye levou à cancelamento de transmissões patrocinadas e relatos de reembolsos generalizados – inclusive em plataformas tipicamente rígidas como a PlayStation. Dados da Steam, embora incompletos, mostram quedas de jogadores simultâneos de 3.302 no lançamento para apenas 46 recentemente, com avaliações majoritariamente negativas.
Originalmente concebido como parte do Everywhere – ambicioso projeto de "Roblox para adultos" de Leslie Benzies – o MindsEye tornou-se foco principal da BARB, mas enfrentou dificuldades comerciais. A aventura narrativa não conseguiu ganhar tração, apesar de seu pedigree.
Liderança Responde
O chefe do estúdio, Leslie Benzies, dirigiu-se internamente aos funcionários em 2 de julho, prometendo recuperação da BARB durante a reestruturação. Fontes descrevem Benzies atribuindo as dificuldades a tentativas não especificadas de sabotagem – ecoando alegações anteriores do co-CEO Mark Gerhard sobre esforços coordenados para prejudicar o MindsEye.
A BARB continua lançando correções, com sua terceira atualização para consoles recentemente implementada (versão PC pendente). O estúdio afirma ter analisado "centenas de horas" de gravações de jogabilidade para priorizar correções. No entanto, persistem preocupações sobre a capacidade da BARB de entregar atualizações de conteúdo prometidas, incluindo recursos multijogador, diante dos desafios operacionais.




