Бывший глава GTA Benzies предупредил сотрудников MindsEye об увольнениях
Build A Rocket Boy, эдинбургская студия-разработчик MindsEye, направила уведомления о сокращении примерно 300 своим сотрудникам в Великобритании после проблемного запуска игры. По данным источников, аналогичные уведомления получили сотрудники PlayFusion, приобретенной BARB в конце 2024 года, которая разрабатывает Ascendant — динамичный шутер от первого лица, изначально запланированный к выпуску в 2024 году.
Реструктуризация в процессе
Студия начала официальные процедуры сокращения в прошлом месяце после неудачного дебюта MindsEye. Установленный в Великобритании 45-дневный период консультаций начался 23 июня, что активируется при планировании увольнения 100 и более сотрудников в течение 90 дней. В настоящее время BARB employs employs примерно 500 сотрудников по всему миру, из которых 300 базируются в Великобритании.
BARB подтвердила реструктуризацию в официальном заявлении, назвав её необходимой для «концентрации на обновлениях MindsEye при обеспечении долгосрочного видения BARB». Разработчик отреагировал на жалобы игроков по поводу технических проблем после запуска, описав своё состояние как «разбитое сердце», параллельно выпуская исправляющие патчи.
Последствия запуска продолжаются
Проблемный релиз MindsEye привёл к отмене спонсируемых стримов и сообщениям о массовых возвратах — даже на обычно строгих платформах, таких как PlayStation. Неполные данные Steam показывают, что количество игроков упало с 3 302 одновременных пользователей при запуске до всего лишь 46 в последнее время, при этом большинство отзывов — негативные.
Изначально задуманная как часть проекта Everywhere — амбициозного «взрослого аналога Roblox» Лесли Бензиса — MindsEye стала основным фокусом BARB, но коммерчески провалилась. Сюжетное приключение не смогло набрать популярность, несмотря на свою родословную.
Реакция руководства
Глава студии Лесли Бензис обратился к сотрудникам 2 июля, пообещав восстановление BARB в ходе реструктуризации. По данным источников, Бензис связывает трудности с некими попытками саботажа — повторяя более ранние заявления со-гендиректора Марка Герхарда о скоординированных усилиях по подрыву MindsEye.
BARB продолжает выпускать патчи, недавно развернув третье обновление для консолей (версия для ПК ожидается). Студия утверждает, что проанализировала «сотни часов» игрового контента для определения приоритетов исправлений. Однако сохраняются опасения по поводу способности BARB выполнить обещанные обновления контента, включая многопользовательские функции, на фоне операционных сложностей.




