Exdirector de GTA Benzies advierte a empleados de MindsEye ante despidos
Build A Rocket Boy, el desarrollador con sede en Edimburgo detrás de MindsEye, ha enviado avisos de despido a sus aproximadamente 300 empleados en el Reino Unido tras el problemático lanzamiento del juego. Fuentes revelan que notificaciones similares se extendieron al personal de PlayFusion, adquirido por BARB a fines de 2024, que está desarrollando Ascendant, un FPS de ritmo rápido originalmente planificado para su lanzamiento en 2024.
Reestructuración en Curso
El estudio inició procedimientos formales de despido el mes pasado después del debut problemático de MindsEye. El período de consulta de 45 días exigido por el Reino Unido comenzó el 23 de junio, activado cuando las empresas planean más de 100 despidos en 90 días. BARB emplea actualmente a aproximadamente 500 personas en todo el mundo, con 300 en el Reino Unido.
BARB reconoció la reestructuración en un comunicado oficial, calificándola como necesaria para "centrarse en las actualizaciones de MindsEye mientras se asegura la visión a largo plazo de BARB". El desarrollador respondió a las quejas de los jugadores sobre problemas técnicos posteriores al lanzamiento, describiéndose como "desconsolado" mientras implementaba parches correctivos.
Secuelas del Lanzamiento Continúan
El accidentado lanzamiento de MindsEye provocó la cancelación de transmisiones patrocinadas e informes de reembolsos generalizados, incluso en plataformas típicamente estrictas como PlayStation. Los datos de Steam, aunque incompletos, muestran que el número de jugadores se desplomó de 3,302 usuarios simultáneos en el lanzamiento a solo 46 recientemente, con reseñas mayormente negativas.
Originalmente concebido como parte de Everywhere, el ambicioso proyecto "Roblox para adultos" de Leslie Benzies, MindsEye se convirtió en el foco principal de BARB pero luchó comercialmente. La aventura narrativa no ha logrado ganar tracción a pesar de su pedigrí.
Respuesta del Liderazgo
El director del estudio, Leslie Benzies, se dirigió al personal internamente el 2 de julio, prometiendo la recuperación de BARB en medio de la reestructuración. Fuentes describen que Benzies atribuyó los problemas a intentos de sabotaje no especificados, haciéndose eco de afirmaciones anteriores del co-CEO Mark Gerhard sobre esfuerzos coordinados para socavar MindsEye.
BARB continúa lanzando parches, con su tercera actualización para consolas recientemente implementada (la versión para PC está pendiente). El estudio afirma haber analizado "cientos de horas" de imágenes de juego para priorizar correcciones. Sin embargo, persisten las preocupaciones sobre la capacidad de BARB para entregar las actualizaciones de contenido prometidas, incluidas funciones multijugador, en medio de desafíos operativos.




