Indus pobrał pięć milionów pobrań i zakończył pierwszy międzynarodowy test gry w Manili
Indus, indyjska strzelanka typu Battle Royale, przekroczyła liczbę pięciu milionów pobrań na Androida i 100 000 na iOS w ciągu zaledwie dwóch miesięcy od premiery. Nastąpiło to po udanych międzynarodowych testach w Manili i zdobyciu nagrody Google Play Best Made in India Game 2024.
To znaczące osiągnięcie popycha firmę Indus do przodu w realizacji ambitnego planu SuperGaming, mającego na celu ustanowienie jej jako wiodącego indyjskiego tytułu do gier, przewyższającego konkurentów takich jak FAU-G: Domination. Test gry Manila YGG Play Summit dostarczył cennych informacji zwrotnych od lokalnych specjalistów ds. e-sportu.
Realizując swoje aspiracje e-sportowe, SuperGaming uruchomiło ruch Clutch India Movement, w ramach którego odbywa się Międzynarodowy Turniej Indusu. Turniej ten, trwający od października 2024 r. do lutego 2025 r., może pochwalić się znaczną pulą nagród wynoszącą 2,5 crore INR (około 31 000 dolarów).
Imponujący wzrost, ciągła ekspansja
Chociaż liczba pięciu milionów pobrań usługi Indus nieznacznie spadła short z początkowych dziesięciu milionów rejestracji wstępnych (częste zjawisko), jego wyniki są nadal wyjątkowo dobre. Niższa liczba pobrań na iOS sugeruje potrzebę dalszej penetracji rynku w tym sektorze.
Mimo to proaktywne podejście SuperGaming, obejmujące międzynarodowe testy rozgrywki i turniej e-sportowy, ukazuje jasną wizję przyszłego rozwoju Indusu.
Gracze poszukujący rywalizacji w trybie wieloosobowym mogą zapoznać się z naszymi listami 25 najlepszych gier wieloosobowych na Androida i iOS.


