Indus verzeichnet fünf Millionen Downloads und schließt den ersten internationalen Spieltest in Manila ab

Autor : Finn Jan 23,2025

Indus, der in Indien hergestellte Battle-Royale-Shooter, hat innerhalb von nur zwei Monaten nach seiner Veröffentlichung die Marke von fünf Millionen Android-Downloads und 100.000 iOS-Downloads überschritten. Dies folgt auf einen erfolgreichen internationalen Spieltest in Manila und einen Google Play Award als „Best Made in India Game 2024“.

Dieser bedeutende Erfolg treibt Indus in SuperGamings ehrgeizigem Plan voran, sich als führender indischer Gaming-Titel zu etablieren und Konkurrenten wie FAU-G: Domination zu übertreffen. Der Spieletest des Manila YGG Play Summit lieferte wertvolles Feedback von lokalen E-Sport-Profis.

Um seine E-Sport-Ambitionen voranzutreiben, startete SuperGaming die Clutch India Movement mit dem Indus International Tournament. Dieses Turnier, das von Oktober 2024 bis Februar 2025 läuft, verfügt über einen beachtlichen Preispool von INR 2,5 crore (ca. 31.000 $).

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Beeindruckendes Wachstum, kontinuierliche Expansion

Während die fünf Millionen Downloads von Indus geringfügig short der anfänglichen zehn Millionen Vorregistrierungen zurückgehen (was häufig vorkommt), ist die Leistung immer noch bemerkenswert stark. Die geringeren iOS-Download-Zahlen deuten darauf hin, dass eine weitere Marktdurchdringung in diesem Sektor erforderlich ist.

Trotzdem zeigt der proaktive Ansatz von SuperGaming, einschließlich internationaler Spieltests und eines E-Sport-Turniers, eine klare Vision für das zukünftige Wachstum von Indus.

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