Indus obtém cinco milhões de downloads e conclui primeiro playtest internacional em Manila
Indus, o jogo de tiro Battle Royale feito na Índia, ultrapassou cinco milhões de downloads para Android e 100.000 downloads para iOS em apenas dois meses de seu lançamento. Isso segue um teste de jogo internacional bem-sucedido em Manila e a vitória do prêmio Google Play Best Made in India Game 2024.
Esta conquista significativa impulsiona a Indus no ambicioso plano da SuperGaming de estabelecê-la como um título de jogo indiano líder, superando concorrentes como FAU-G: Domination. O teste de jogo Manila YGG Play Summit forneceu feedback valioso de profissionais de esportes eletrônicos locais.
Aumentando suas aspirações de esportes eletrônicos, a SuperGaming lançou o Movimento Clutch India, apresentando o Torneio Internacional Indus. Este torneio, que acontece de outubro de 2024 a fevereiro de 2025, possui um prêmio substancial de INR 2,5 crore (aproximadamente US$ 31.000).
Crescimento impressionante, expansão contínua
Embora os cinco milhões de downloads do Indus caiam ligeiramente short em relação aos dez milhões de pré-registros iniciais (uma ocorrência comum), seu desempenho ainda é notavelmente forte. Os números mais baixos de downloads do iOS sugerem uma necessidade de maior penetração no mercado nesse setor.
Apesar disso, a abordagem proativa da SuperGaming, incluindo testes de jogo internacionais e um torneio de esportes eletrônicos, demonstra uma visão clara para o crescimento futuro da Indus.
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