Indus는 500만 다운로드를 기록하고 마닐라에서 첫 번째 국제 플레이테스트를 마쳤습니다.
인도에서 만든 배틀 로얄 슈팅 게임인 Indus는 출시된 지 불과 2개월 만에 Android 다운로드 500만 회, iOS 다운로드 100,000회를 돌파했습니다. 이는 마닐라에서 성공적인 국제 플레이 테스트와 Google Play Best Made in India Game 2024 상을 수상한 데 따른 것입니다.
이 중요한 성과는 Indus가 FAU-G: Domination과 같은 경쟁사를 능가하여 선도적인 인도 게임 타이틀로 자리매김하려는 SuperGaming의 야심찬 계획을 추진하는 원동력이 되었습니다. Manila YGG Play Summit 플레이 테스트는 현지 e스포츠 전문가로부터 귀중한 피드백을 제공했습니다.
SuperGaming은 e스포츠에 대한 열망을 더욱 키우기 위해 Indus 국제 토너먼트를 특징으로 하는 Clutch India Movement를 시작했습니다. 2024년 10월부터 2025년 2월까지 진행되는 이 토너먼트는 상당한 INR 25억(약 $31,000)의 상금 풀을 자랑합니다.
눈부신 성장, 지속적인 확장
Indus의 500만 다운로드는 초기 1000만 사전 등록(일반적으로 발생)에 비해 약간 감소했지만 short 그 성과는 여전히 놀랍도록 강력합니다. 낮은 iOS 다운로드 수치는 해당 부문에서 추가적인 시장 침투가 필요함을 시사합니다.
그럼에도 불구하고 국제 플레이 테스트와 e스포츠 토너먼트를 포함한 SuperGaming의 적극적인 접근 방식은 Indus의 미래 성장을 위한 명확한 비전을 보여줍니다.
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