Indus が 500 万ダウンロードを達成、マニラで初の国際プレイテストを終了
インド製のバトル ロイヤル シューターである Indus は、リリースからわずか 2 か月以内に Android のダウンロード数が 500 万件、iOS のダウンロード数が 100,000 件を突破しました。 これは、マニラでの国際プレイテストが成功し、Google Play Best Made in India Game 2024 賞を受賞したことに続くものです。
この重要な成果により、Indus は、FAU-G: Domination のような競合他社を超え、インドを代表するゲーム タイトルとして確立するという SuperGaming の野心的な計画を前進させることができます。 マニラ YGG Play Summit プレイテストでは、地元の e スポーツ プロフェッショナルから貴重なフィードバックが得られました。
SuperGaming は、e スポーツへの願望をさらに推し進め、インダス国際トーナメントを目玉とするクラッチ インディア運動を立ち上げました。 2024 年 10 月から 2025 年 2 月まで開催されるこのトーナメントは、25 億ルピー (約 31,000 ドル) という多額の賞金を誇ります。
目覚ましい成長、継続的な拡大
Indus の 500 万ダウンロード数は、最初の 1000 万件の事前登録数よりわずかに減少していますが short、そのパフォーマンスは依然として著しく好調です。 iOS ダウンロード数の低下は、その分野でのさらなる市場浸透の必要性を示唆しています。
それにもかかわらず、国際的なプレイテストや e スポーツ トーナメントを含む SuperGaming の積極的なアプローチは、Indus の将来の成長に対する明確なビジョンを示しています。
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