Martwy przez światło dzienne dokona wysoce wymaganych zmian w koszmar

Autor : Joseph Jan 31,2025

Martwy przez światło dzienne dokona wysoce wymaganych zmian w koszmar

Dead by Daylight's Nightmare otrzymuje poważną przeróbkę

Freddy Krueger, znany również jako koszmar, zyskuje znaczny przegląd w martwych światłach. Ta przeróbka ma na celu zwiększenie jego konkurencyjności i lepsze odzwierciedlenie jego kultowych umiejętności. Aktualizacja, szczegółowo opisana w aktualizacji programistów stycznia 2025 r., Wprowadza znaczne zmiany w swoich mocy i dodatkach, zwiększając elastyczność rozgrywki.

Obecnie uważany za jednego ze słabszych zabójców, unikalna mieszanka snów, palet snów i teleportacji nie do końca spełniła swój potencjał. Dostosowanie zachowania interaktywne mają na celu to naprawić.

Kluczowe zmiany w koszmaru:

Najbardziej wpływową zmianą jest możliwość bezproblemowego przełączania między snami a snami i paletami snów. Ta dynamiczna zmiana pozwala na bardziej strategiczne manewrowanie przeciwko ocalonym. <🎜 🎜>

  • Snares Dream:

    Teraz podróżują przy 12 m/s, przemierzające ściany i schody (ale nie półki), z 5-sekundowym czasem odnowienia. Ich efekt różni się w zależności od tego, czy ocalały śpi, czy nie śpi: snu, które przeżyły, są utrudnione przez 4 sekundy, podczas gdy przeżycie, które przeżyły, otrzymują 30-sekundowy wzrost liczby czasu snu. <🎜 🎜>

  • palety marzeń:
  • Można je teraz uruchomić w celu wybuchu, zadając obrażenia w promieniu 3 metrów 1,5 sekundy po aktywacji. Uderzenie w śpiącemu, które przeżyły, wywołuje uraz; Uderzenie w nie śpiącemu, które przeżyły, dodaje 60 sekund do czasu snu. <🎜 🎜>

    Teleportacja:
  • Freddy może teraz teleportować się do dowolnego generatora (ukończonego, zablokowanego lub końcowego) w świecie snów. Może również teleportować się w odległości 12 metrów od leczniczego ocalałego. Po teleportacji osoby, które przeżyły w odległości 8 metrów, są ujawniani przez instynkt zabójcy i otrzymują 15-sekundowy wzrost liczby snu. Teleportacja jest zmniejszona z 45 do 30 sekund, a anulowanie nie jest już możliwe. Uzdrawiające, które przeżyły w świecie snów, są ciągle ujawniane przez instynkt zabójcy (trwając przez 3 sekundy po zatrzymaniu). <🎜 🎜>
  • Cuciki alarmowe:

    Śpiący, którzy przeżyli, mogą teraz użyć dowolnego budzika, aby się obudzić, ale każdy zegar wchodzi później do 45-sekundowych czasów odnowienia.
  • Dostosowania dodatkowe i niezmienione korzyści:

Kilka dodatków Nightmare zostanie również dostosowanych, aby zachęcić do różnorodności kreatywnej kompilacji. Jednak jego korzyści (ogień, pamiętaj o mnie i strażnika krwi) pozostają niezmienione, potencjalnie, aby zachować jego oryginalny zamiar projektu. <🎜 🎜>

nadchodzące podsumowanie przeróbki:

  • [Zmiana] Zamień między snami snami a paletami snów za pomocą aktywnych umiejętności.
  • [NOWOŚĆ] SNARES Dream: 12 m/s prędkość, 5-sekundowe odnośnie, przejście na ścianę/schody, unikalne efekty dla osób, które przeżyły śpiące/przebudzone.
  • [nowe] palety snów: funkcjonalność wybuchowa, różne efekty dla osób, które przeżyły śpiące/przebudzone.
  • [nowy]
  • teleportować się do dowolnego generatora lub ocalałego w świecie snów; Instynkt zabójcy ujawnia pobliskie ocalałych.
  • [Zmiana]
  • Zredukowany czas odnowienia teleportacji (45 do 30 sekund), brak anulowania.
  • [nowy]
  • Ciągłe instynkt zabójcy ujawniają leczenie ocalałych w świecie snów. <🎜 🎜> [Zmiana]
  • Sleeping Survivors może użyć dowolnego budzika, aby się obudzić.
  • [NOWOŚĆ]
  • 45-sekundowe odnośnik na budzikach po użyciu.
  • Chociaż dokładna data premiery nie jest określona, ​​zmiany te są obecnie wdrażane w publicznej kompilacji testów (PTB), co wskazuje na przybycie na główną grę. Ten znaczny przeróbka obiecuje, że koszmar będzie bardziej opłacalnym i angażującym zabójcą w martwych światłach.