Dead by Daylight hará un cambio muy solicitado a la pesadilla
Dead by Daylight's Nightmare recibe una gran reelaboración
Freddy Krueger, también conocido como la pesadilla, está recibiendo una revisión significativa en la luz del día. Esta reelaboración tiene como objetivo aumentar su competitividad y reflejar mejor sus habilidades icónicas. La actualización, detallada en la actualización del desarrollador de enero de 2025, introduce cambios sustanciales en sus poderes y complementos, mejorando su flexibilidad de juego.
Cambios clave en la pesadilla:
El cambio más impactante es la capacidad de cambiar sin problemas entre trampas de ensueño y paletas de ensueño. Este cambio dinámico permite una mayor maniobra estratégica contra los sobrevivientes.
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Dream Snaures: Estos ahora viajan a 12 m/s, atravesando paredes y escaleras (pero no repisas), con un tiempo de reutilización de 5 segundos. Su efecto varía dependiendo de si un sobreviviente está dormido o despierto: los sobrevivientes dormidos se ven obstaculizados durante 4 segundos, mientras que los sobrevivientes de Awake reciben un aumento de 30 segundos a su temporizador de sueño.
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Pallets de ensueño: Ahora se puede activar para explotar, causando daño dentro de un radio de 3 metros 1.5 segundos después de la activación. Golpear a un sobreviviente dormido inflige una lesión; Golpear a un sobreviviente despierto agrega 60 segundos a su temporizador de sueño.
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Teletransportación: Freddy ahora puede teletransportarse a cualquier generador (completado, bloqueado o final) en el mundo de los sueños. También puede teletransportarse a menos de 12 metros de un sobreviviente de curación. Al teletransportarse, los sobrevivientes dentro de 8 metros se revelan a través del instinto asesino y reciben un aumento del temporizador de sueño de 15 segundos. El tiempo de reutilización de teletransporte se reduce de 45 a 30 segundos, y la cancelación ya no es posible. Los sobrevivientes curativos en el mundo del sueño son revelados continuamente por el instinto asesino (persistente durante 3 segundos después de detenerse).
- <-🎜> Clocks de alarma:
Los sobrevivientes para dormir ahora pueden usar cualquier despertador para despertarse, pero cada reloj entra en un enfriamiento de 45 segundos después.
Varios de los complementos de la pesadilla también se ajustarán para fomentar la diversidad creativa de construcción. Sin embargo, sus ventajas (encendidas, recuérdame y guardián de sangre) permanecen sin cambios, potencialmente para preservar su intención de diseño original.
Próximo resumen de reelaboración:
Si bien no se especifica la fecha de lanzamiento exacta, estos cambios se implementan actualmente en la compilación de la prueba pública (PTB), insinuando una llegada de futuro cercano al juego principal. Este retrabajo sustancial promete hacer que la pesadilla sea un asesino más viable y atractivo en muerto a la luz del día.




