白天死亡将使高度要求的改变噩梦
作者 : Joseph
Jan 31,2025

死亡的噩梦死了
>弗雷迪·克鲁格(Freddy Krueger),又名《噩梦》(The Nightmare),正在对白天的死亡进行重大大修。 这种返工旨在提高他的竞争力,并更好地反映他的标志性能力。 该更新在2025年1月的开发人员更新中详细介绍,对他的功能和附加组件引入了实质性更改,从而增强了他的游戏灵活性。>目前被认为是较弱的杀手之一,弗雷迪(Freddy)独特的梦想网,梦想托盘和传送的融合并没有完全掌握其潜力。 行为互动的调整旨在纠正这一点。 键更改为噩梦:
> 最有影响力的变化是能够在梦中的弹头和梦想托盘之间无缝切换。这种动态转变允许对幸存者进行更战略性的操纵。
>
- 梦想网罗:
- >现在以12 m/s的速度行驶,横穿墙壁和楼梯(但不是壁架),并以5秒的冷却时间。 它们的效果取决于幸存者是否入睡还是清醒:睡着的幸存者被阻碍了4秒,而清醒幸存者则与睡眠计时器增加了30秒。
- 现在可以触发这些爆炸,在激活后1.5秒内造成3米半径内的伤害。 击中睡眠幸存者会造成伤害;击中清醒的幸存者在他们的睡眠计时器中增加了60秒。
> 传送: -
>
闹钟: 睡眠幸存者现在可以使用任何闹钟来醒来,但是每个时钟之后都进入45秒的冷却时间。
-
>附加调整和不变的津贴:
> >噩梦的几个附加组件也将进行调整,以鼓励创造性的构建多样性。 但是,他的特权(射击,记住我和血守望者)保持不变,有可能保留他的原始设计意图。
即将推出的返工摘要:
通过主动能力,
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