Dead by Daylight apportera un changement hautement demandé au cauchemar

Auteur : Joseph Jan 31,2025

Dead by Daylight apportera un changement hautement demandé au cauchemar

Dead by Daylight's Nightmare reçoit une reprise majeure

Freddy Krueger, alias le cauchemar, obtient une refonte importante en plein jour. Cette reprise vise à stimuler sa compétitivité et à mieux refléter ses capacités emblématiques. La mise à jour, détaillée dans la mise à jour du développeur de janvier 2025, introduit des modifications substantielles à ses pouvoirs et à ses modules complémentaires, améliorant sa flexibilité de jeu.

Actuellement considéré comme l'un des tueurs les plus faibles, le mélange unique de SNARE, des palettes de rêve et de la téléportation de Freddy n'a pas tout à fait respecté son potentiel. Les ajustements de Behavior Interactive cherchent à rectifier cela.

Modifications clés du cauchemar:

Le changement le plus percutant est la capacité de basculer de manière transparente entre les collets de rêves et les palettes de rêve. Ce changement dynamique permet des manœuvres plus stratégiques contre les survivants.

  • SNARES DE DREAM: Ceux-ci voyagent maintenant à 12 m / s, traversant les murs et les escaliers (mais pas les rebords), avec un relais de recharge de 5 secondes. Leur effet varie selon que le survivant est endormi ou éveillé: les survivants endormis sont entravés pendant 4 secondes, tandis que les survivants éveillés reçoivent une augmentation de 30 secondes à leur minuterie de sommeil.

  • Palettes de rêve: Celles-ci peuvent désormais être déclenchées pour exploser, infligeant des dégâts dans un rayon de 3 mètres 1,5 seconde après l'activation. Frapper un survivant endormi inflige une blessure; Frapper un survivant éveillé ajoute 60 secondes à leur minuterie de sommeil.

  • Téléportation: Freddy peut désormais se téléporter à n'importe quel générateur (terminé, bloqué ou en fin de partie) dans le monde des rêves. Il peut également se téléporter à moins de 12 mètres d'un survivant de guérison. Lors de la téléportation, les survivants à moins de 8 mètres sont révélés via l'instinct de tueur et reçoivent une augmentation de la minuterie de sommeil de 15 secondes. Le temps de recharge de téléportation est réduit de 45 à 30 secondes et l'annulation n'est plus possible. Les survivants de guérison dans le monde des rêves sont continuellement révélés par l'instinct de tueur (persistant pendant 3 secondes après l'arrêt).

  • réveil: Les survivants endormis peuvent désormais utiliser n'importe quel réveil pour se réveiller, mais chaque horloge entre dans un recharge de 45 secondes par la suite.

Réglage des modules complémentaires et avantages inchangés:

Plusieurs des modules complémentaires du cauchemar seront également ajustés pour encourager la diversité créative de construction. Cependant, ses avantages (tire, se souvenir de moi et le directeur du sang) restent inchangés, potentiellement pour préserver son intention de conception d'origine.

Résumé de reprise à venir:

  • [Change] Échangez entre les collets de rêve et les palettes de rêve via une capacité active.
  • [Nouveau] Serrages de rêve: vitesse de 12 m / s, recharge de 5 secondes, paroi / paroi d'escalier, effets uniques pour les survivants endormis / éveillés.
  • [Nouveau] Palettes de rêve: fonctionnalité explosive, effets variables pour les survivants de sommeil / éveillé.
  • [nouveau] téléporter à tout générateur ou survivant de guérison dans le monde des rêves; L'instinct de tueur révèle les survivants à proximité.
  • [changement] Réduction du temps de recharge de téléportation (45 à 30 secondes), pas d'annulation.
  • [nouveau] L'instinct de tueur continu révèle pour la guérison des survivants dans le monde des rêves.
  • [Change] Les survivants endormis peuvent utiliser n'importe quel réveil pour se réveiller.
  • [nouveau] recharge de 45 secondes sur les réveils après utilisation.

Bien que la date de sortie exacte ne soit pas spécifiée, ces modifications sont actuellement implémentées dans la version de test public (PTB), faisant allusion à une arrivée quasi-future dans le jeu principal. Cette reprise substantielle promet de faire du cauchemar un tueur plus viable et plus engageant en plein jour.