Dragon Age: Veilguard belichaamt genre -authenticiteit
[๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐] De publicatie -directeur van Larian Studios, Michael Douse, heeft onlangs Dragon Age: The Veilguard geprezen, die veel lof biedt voor de nieuwste actie RPG van BioWare. Dit artikel duikt in zijn beoordeling en benadrukt de belangrijkste kenmerken. [๐ ๐ ๐ ๐]
De publicatie -regisseur van Larian Studios prijst Dragon Age: The Veilguard's Focused Identity
Baldur's Gate 3's Publishing Director, Michael Douse (@cromwelp op X), heeft publiekelijk Dragon Age geprezen: The Veilguard, onthullend dat hij het in het geheim speelde (zelfs achter zijn rugzak op het werk!). Hij beschreef het spel als het bezit van een duidelijke identiteit, een verfrissende verandering van eerdere inzendingen die soms worstelden om verhalen en gameplay in evenwicht te brengen. Douse vergeleek het met een "goed gemaakte, karaktergestuurde Netflix-serie" in plaats van een uitgestrekte, lange, langdurige.
Douse benadrukte ook het innovatieve gevechtssysteem en noemde het een "Giga-Brain Genius" -mengsel van Xenoblade Chronicles en Hogwarts Legacy. Deze sneller, combo-aangedreven gevechten markeert een afwijking van de tactische stijl van eerdere Dragon Age-games, waarbij vergelijkingen worden getrokken met de Mass Effect-serie.
Douse prees het tempo van de game en zijn vermogen om verhalende momenten in evenwicht te brengen met mogelijkheden voor speler -experimenten. Hij merkte op dat het spel 'goede gevoel van voortstuwing' en het begrip ervan wanneer een impactvolle verhaalbeats moet worden geleverd versus spelers in staat te stellen karakterbuilds en vaardigheden te verkennen. Hij prees zelfs de voortdurende aanwezigheid van Bioware in de industrie te midden van 'idiote bedrijfs hebzucht'.
Het belangrijkste punt van Douse was het nieuwe zelfbewustzijn van de Veilguard. Hij noemde het 'het eerste Dragon Age -spel dat echt weet wat het wil zijn', en erkent dat hoewel dit misschien een subtiele kritiek is op afleveringen uit het verleden, verduidelijkte hij: 'Ik zal altijd een [Dragon Age: Origins] Guy zijn, En dit is dat niet. " Ondanks dat hij niet doet denken aan oorsprong, respecteert hij zijn duidelijke visie en concludeerde eenvoudig: "In รฉรฉn woord is het leuk!"
Dragon Age: The Veilguard streeft naar diepe speler onderdompeling door de toren, een aanpasbare hoofdrolspeler. Volgens Xbox Wire hebben spelers uitgebreide controle over de achtergrond, vaardigheden en uitlijning van de Rook. De missie van de toren: verzamel een partij om twee oude elfgoden te confronteren die Thedas bedreigen.
Karaktercreatie in de Veilguard zorgt voor spelerskeuzes, van achtergrondverhaal tot het bestrijden van specialisatie, voelen zich zinvol. Klassen omvatten Mage, Rogue en Warrior, elk met unieke specialisaties (bijv. Spellblade voor magiรซrs). Personalisatie strekt zich zelfs uit naar het huis van de toren, de vuurtoren, waardoor spelers kamers kunnen versieren om de reis van hun personage weer te geven.
"Zoals u doet, herinnert Rook aan hun geschiedenis vรณรณr de gebeurtenissen in het spel," vertelde een ontwikkelaar aan Xbox Wire. "Dit laat me meer definiรซren over mijn toren - zelfs naar keuzes waarvan ik dacht dat ze incidenteel waren, zoals waarom hij gezichtstatoeages heeft. Het resultaat is een personage dat echt als het mijne voelt."
Deze focus op gedetailleerde karaktercreatie en impactvolle keuzes heeft waarschijnlijk bijgedragen aan de positieve beoordeling van Douse. Met de release van de Veilguard op 31 oktober hoopt BioWare dat spelers het enthousiasme van Douse zullen delen. Onze recensie, die de game een 90 toekenning, benadrukte zijn omhelzing van een snellere, meer boeiende Action RPG -stijl in vergelijking met zijn voorgangers. Zie de onderstaande link voor een meer gedetailleerde review! [๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐T wordt







