Dragon Age: Veilguard encarna la autenticidad del género
Director editorial de Larian Studios, Michael Douse, recientemente elogió Dragon Age: The Veilguard, que ofrece grandes elogios para el último juego de rol de acción de BioWare. Este artículo profundiza en su evaluación y destaca las características clave.
El director editorial de Larian Studios alababa a Dragon Age: la identidad centrada del Velo
El director editorial de Baldur's Gate 3, Michael Douse (@cromwelp en X), ha elogiado públicamente a Dragon Age: The Veilguard, revelando que lo jugó en secreto (¡incluso detrás de su mochila en el trabajo!). Describió que el juego poseía una identidad clara, un cambio refrescante de las entradas anteriores que a veces luchaba por equilibrar la narrativa y el juego. Douse lo comparó con una "serie de Netflix bien hecha y impulsada por el personaje" en lugar de una extensa y larga.
Douse también destacó el innovador sistema de combate, llamándolo una mezcla de "genio giga-cerebro" de Xenoblade Chronicles y Hogwarts Legacy. Este combate combinado combinado con ritmo más rápido marca una desviación del estilo táctico de los juegos anteriores de Dragon Age, dibujando comparaciones con la serie Mass Effect.
Douse elogió el ritmo del juego y su capacidad para equilibrar los momentos narrativos con oportunidades para la experimentación del jugador. Observó el "buen sentido de propulsión" del juego y su comprensión de cuándo ofrecer ritmos de historia impactantes en lugar de permitir a los jugadores explorar las construcciones y habilidades de los personajes. Incluso elogió la presencia continua de la industria de BioWare en medio de "codicia corporativa tonta".
El punto más significativo de Douse fue la nueva autoconciencia del Velo. Lo llamó "el primer juego de Dragon Age que realmente sabe lo que quiere ser", reconociendo que si bien esta podría ser una crítica sutil de las entregas pasadas, aclaró: "Siempre seré un tipo [de dragón: orígenes], chico, Y esto no es eso ". A pesar de no recordar los orígenes, respeta su visión distintiva y concluyó simplemente: "¡En una palabra, es divertido!"
Dragon Age: el personaje de Veilguard Rook ofrece "verdadera agencia de jugadores"
Dragon Age: The Veilguard apunta a una profunda inmersión del jugador a través de la torre, una protagonista personalizable. Según Xbox Wire, los jugadores tienen un control extenso sobre los antecedentes, las habilidades y la alineación de la torre. La misión de la torre: reunir una fiesta para confrontar a dos antiguos dioses élficos que amenazan a Thedas.
La creación de personajes en el Veilguard garantiza las opciones de jugadores, desde la historia de fondo hasta la especialización de combate, se siente significativo. Las clases incluyen Mage, Rogue y Warrior, cada una con especializaciones únicas (por ejemplo, Spellblade para Magos). La personalización incluso se extiende a la casa de la torre, el faro, lo que permite a los jugadores decorar habitaciones para reflejar el viaje de su personaje.
"Como tú, Rook recuerda su historia antes de los eventos del juego", dijo un desarrollador a Xbox Wire. "Esto me permite definir más sobre mi torre, incluso hasta las elecciones que pensé que eran incidentales, como por qué tiene tatuajes. El resultado es un personaje que realmente se siente como el mío".
Este enfoque en la creación detallada de los personajes y las opciones impactantes probablemente contribuyeron a la evaluación positiva de Douse. Con el lanzamiento del Veilguard el 31 de octubre, BioWare espera que los jugadores compartan el entusiasmo de Douse. Nuestra revisión, otorgando al juego un 90, destacó su abrazo de un estilo de juego de rol de acción más rápido y más atractivo en comparación con sus predecesores. Para una revisión más detallada, vea el siguiente enlace!




