Dragon Age: Veilguard воплощает подлинность жанра
Директор издательства Larian Studios, Майкл Дауз, недавно похвалил Dragon Age: The Veilguard, предлагая высокую оценку за последнюю RPG Bioware RPG. Эта статья углубляется в его оценку и выделяет ключевые особенности.
Директор издательства LARIAN Studios восхваляет Dragon Age: сосредоточенная на личности вейльгарда
Директор издательства Baldur's Gate 3, Майкл Дауз (@cromwelp on x), публично похвалил Dragon Age: The Veilguard, показывая, что он играл в этом тайно (даже за рюкзаком на работе!). Он описал игру как обладающую четкой личностью, освежающим изменением от предыдущих записей, которые иногда изо всех сил пытались сбалансировать повествование и игровой процесс. Douse сравнила его с «хорошо сделанной, ориентированной на персонажей серии Netflix», а не с обширной, длинной.
Douse также выделил инновационную боевую систему, назвав ее «гениальным гением Giga-Brain» смеси «Хроники Xenoblade и наследия Хогвартс». Этот более быстрый, управляемый комбо-боем знаменует собой отход от тактического стиля более ранних игр Dragon Age, проводя сравнение с серией Mass Effect.
Douse похвалила темп игры и ее способность сбалансировать повествовательные моменты с возможностями для экспериментов игроков. Он отметил «хорошее чувство движения» игры и понимание того, когда доставить эффектные истории, а не позволяя игрокам исследовать сборки и способности персонажа. Он даже похвалил продолжающееся в отрасли присутствие в отрасли среди «идиотской корпоративной жадности».
Самым значительным моментом Даузы было новое самосознание Вейлгара. Он назвал это «первой игрой в эпоху драконов, которая действительно знает, кем она хочет быть», признавая, что, хотя это может быть тонкой критикой прошлых слоев, он пояснил: «Я всегда буду парнем [Dragon Age: Origins], И это не так ». Несмотря на то, что он не напоминает происхождение, он уважает его отчетливое видение и просто завершил: «Одним словом, это весело!»
Dragon Age: персонаж Вейлгаарда Рук предлагает «Агентство истинного игрока»
Dragon Age: Veilguard стремится к глубокому погружению игроков через Look, настраиваемого главного героя. Согласно Xbox Wire, игроки имеют обширный контроль над фоном, навыками и выравниванием Rook. Миссия Ладья: Соберите партию, чтобы противостоять двум древним эльфийским богам, угрожающим.
Создание персонажа в Вейлгаарде обеспечивает выбор игроков, от предыстории до специализации борьбы с специализацией. Классы включают мага, мошенника и воина, каждый с уникальными специализациями (например, Spellblade для магов). Персонализация даже распространяется на дом Рука, маяк, позволяя игрокам украшать комнаты, чтобы отражать путешествие своего персонажа.
«Как вы делаете, Рук вспоминает об их истории перед событиями игры», - сказал разработчик Xbox Wire. «Это позволило мне определить больше о моем ладье - даже в зависимости от выбора, которые, как я думал, был случайным, например, почему у него есть татуировки. Результатом является персонаж, который действительно чувствует себя моим».
. С выпуском Veilguard 31 октября Bioware надеется, что игроки поделится энтузиазмом Douse. Наш обзор, награждающий игру 90, подчеркнул его принятие более быстрого и более привлекательного стиля RPG по сравнению с его предшественниками. Для более подробного обзора см. Ссылку ниже!


