Call of Duty onthult enorme ontwikkelingsbudgetten

Auteur : Carter Jan 25,2025

Call of Duty onthult enorme ontwikkelingsbudgetten

Call of Duty's recordbrekende budgetten: een blik op de ontwikkelingskosten van AAA-games

Recente onthullingen onthullen duizelingwekkende ontwikkelingsbudgetten voor drie Call of Duty-titels, die oplopen tot wel $700 miljoen. Deze cijfers vertegenwoordigen de hoogste ooit voor de franchise, met Black Ops Cold War voorop. Dit onderstreept de stijgende kosten binnen de AAA-videogame-industrie.

Het ontwikkelen van een videogame is een aanzienlijke onderneming, die jaren werk en aanzienlijke financiële investeringen vergt. Terwijl indiegames vaak gedijen op kleinere, door crowdfunding gefinancierde budgetten, opereert het AAA-landschap op een heel andere schaal. De budgetten voor blockbuster-games zijn gestaag gestegen en overschaduwen zelfs voorheen 'dure' titels. Games als Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 en The Last of Us Part 2 werden als duur beschouwd, maar ze verbleken in vergelijking met de onlangs onthulde Call of Plichtcijfers.

Volgens een rechtszaak van 23 december in Californië heeft Activisions hoofd van Call of Duty creative, Patrick Kelly, de budgetten onthuld voor Black Ops 3, Modern Warfare (2019) en Black Ops Koude Oorlog. Black Ops Cold War, met een budget van meer dan $700 miljoen, valt op. Ondanks de enorme kosten zijn er meer dan 30 miljoen exemplaren van het spel verkocht. Modern Warfare (2019), met ontwikkelingskosten van meer dan $640 miljoen, behaalde een nog hogere omzet, tot meer dan 41 miljoen exemplaren. Zelfs Black Ops 3, de goedkoopste van de drie met $450 miljoen, verdubbelt nog steeds ruimschoots het budget van $220 miljoen van The Last of Us Part 2.

Black Ops Cold War: een onderneming van $700 miljoen

Het budget voor Black Ops Cold War overtreft zelfs de substantiële $644 miljoen die is uitgegeven aan Star Citizen. Dit is vooral opmerkelijk gezien het feit dat de financiering van Black Ops Cold War afkomstig was van één enkel bedrijf, in tegenstelling tot de elf jaar durende, door crowdfunding gefinancierde ontwikkeling van Star Citizen.

De escalerende trend in de ontwikkelingskosten van games valt niet te ontkennen. Als we het budget van $40 miljoen van

FINAL FANTASY VII uit 1997 (een baanbrekende titel voor die tijd) vergelijken met de huidige AAA-begrotingen, wordt de dramatische verschuiving benadrukt. De recente onthullingen van Activision dienen als duidelijk bewijs van deze steeds grotere financiële investeringen in de videogame-industrie. Het zal fascinerend zijn om te zien hoe de budgetten voor toekomstige afleveringen, zoals Black Ops 6, zullen blijven groeien.