Call of Duty revela enormes orçamentos de desenvolvimento
Orçamentos recordes de Call of Duty: uma análise dos custos de desenvolvimento de jogos AAA
Divulgações recentes revelam orçamentos de desenvolvimento surpreendentes para três títulos Call of Duty, chegando a US$ 700 milhões. Esses números representam os mais altos de todos os tempos para a franquia, com Black Ops Cold War liderando o grupo. Isso ressalta os custos crescentes na indústria de videogames AAA.
Desenvolver um videogame é uma tarefa significativa, exigindo anos de trabalho e investimento financeiro substancial. Embora os jogos independentes muitas vezes prosperem com orçamentos menores e financiados coletivamente, o cenário AAA opera em uma escala muito diferente. Os orçamentos de jogos de grande sucesso têm subido constantemente, eclipsando até mesmo títulos anteriormente “caros”. Jogos como Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 e The Last of Us Part 2 foram considerados caros, mas empalidecem em comparação com o recém-revelado Call of Números de deveres.
De acordo com um processo judicial de 23 de dezembro na Califórnia, o chefe de criação de Call of Duty da Activision, Patrick Kelly, revelou os orçamentos para Black Ops 3, Modern Warfare (2019) e Guerra Fria Black Ops. Destaca-se Black Ops Cold War, com orçamento superior a US$ 700 milhões. Apesar de seu enorme custo, o jogo vendeu mais de 30 milhões de cópias. Modern Warfare (2019), com custo de desenvolvimento superior a US$ 640 milhões, alcançou vendas ainda maiores, ultrapassando 41 milhões de cópias. Mesmo Black Ops 3, o mais barato dos três, com US$ 450 milhões, ainda mais que dobra o orçamento de US$ 220 milhões de The Last of Us Parte 2.
Black Ops Cold War: um empreendimento de US$ 700 milhões
O orçamento para Black Ops Cold War supera até mesmo os substanciais US$ 644 milhões gastos em Star Citizen. Isso é particularmente digno de nota considerando que o financiamento de Black Ops Cold War veio de uma única empresa, ao contrário do desenvolvimento de onze anos de financiamento coletivo de Star Citizen.
A tendência crescente nos custos de desenvolvimento de jogos é inegável. Comparar o orçamento de US$ 40 milhões do FINAL FANTASY VII de 1997 (um título inovador para a época) com os orçamentos AAA de hoje destaca a mudança dramática. As recentes divulgações da Activision servem como prova deste investimento financeiro cada vez maior na indústria dos videojogos. Será fascinante ver como os orçamentos para parcelas futuras, como Black Ops 6, continuarão a crescer.






