Call of Duty révèle des budgets de développement massifs
Budgets record de Call of Duty : un aperçu des coûts de développement des jeux AAA
Des révélations récentes révèlent des budgets de développement stupéfiants pour trois titres Call of Duty, atteignant jusqu'à 700 millions de dollars. Ces chiffres représentent les plus élevés jamais enregistrés pour la franchise, avec Black Ops Cold War en tête du peloton. Cela souligne l’escalade des coûts au sein de l’industrie du jeu vidéo AAA.
Développer un jeu vidéo est une entreprise de taille, qui demande des années de travail et un investissement financier important. Alors que les jeux indépendants prospèrent souvent grâce à des budgets plus petits et financés par le public, le paysage AAA fonctionne à une échelle très différente. Les budgets des jeux à succès ont augmenté régulièrement, éclipsant même les titres auparavant « chers ». Des jeux comme Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 et The Last of Us Part 2 étaient considérés comme coûteux, mais ils sont pâles en comparaison du nouveau Call of Chiffres de droits.
Selon un dossier déposé auprès d'un tribunal californien du 23 décembre, Patrick Kelly, responsable de la création de Call of Duty chez Activision, a dévoilé les budgets de Black Ops 3, Modern Warfare (2019) et Guerre froide Black Ops. Black Ops Cold War, avec un budget dépassant les 700 millions de dollars, se démarque. Malgré son coût énorme, le jeu s'est vendu à plus de 30 millions d'exemplaires. Modern Warfare (2019), avec un coût de développement dépassant 640 millions de dollars, a réalisé des ventes encore plus élevées, dépassant les 41 millions d'exemplaires. Même Black Ops 3, le moins cher des trois à 450 millions de dollars, fait tout de même plus que doubler le budget de 220 millions de dollars de The Last of Us Part 2.
Black Ops Cold War : un engagement de 700 millions de dollars
Le budget de Black Ops Cold War dépasse même les 644 millions de dollars dépensés pour Star Citizen. Ceci est particulièrement remarquable étant donné que le financement de Black Ops Cold War provenait d'une seule société, contrairement au développement de onze ans de Star Citizen financé par le public.
La tendance à la hausse des coûts de développement de jeux est indéniable. La comparaison du budget de 40 millions de dollars du FINAL FANTASY VII de 1997 (un titre révolutionnaire pour l'époque) aux budgets AAA d'aujourd'hui met en évidence ce changement radical. Les récentes révélations d'Activision constituent une preuve flagrante de cet investissement financier toujours croissant dans l'industrie du jeu vidéo. Il sera fascinant de voir comment les budgets des prochains versements, tels que Black Ops 6, continueront d'augmenter.




