Baldur's Gate 3: Gloomstalker Assassin-build
Shadow Stalker Assassin: de perfecte combinatie van stealth en moord
- De Shadow Stalker Assassin-constructie blinkt uit in fysieke schade en gevechtsveelzijdigheid.
- Behendigheid is cruciaal voor rangers en schurken; wijsheid is cruciaal voor de spreukvaardigheden van rangers.
- Kies raciale vaardigheden, achtergronden en uitrusting die de behendigheid, intelligentie of constitutie verbeteren.
In "Baldur's Gate 3" is een combinatie van meerdere klassen een van de leuke manieren waarop spelers unieke aangepaste personages kunnen creëren. De combinatie Ranger en Rogue is al enorm populair, en het wordt nog beter wanneer de subklassen Shadow Stalker en Assassin worden gecombineerd tot een dodelijke combo.
Beide klassen vertrouwen op behendigheid als hun primaire vaardigheid en hebben belangrijke vaardigheden met betrekking tot stealth, lockpicking en trap-ontwapening, waardoor ze competent zijn in meerdere teamrollen. Rangers hebben extra wapenvaardigheden en ondersteunende spreuken, terwijl schurken verwoestende melee-vaardigheden hebben en hun stealth-vaardigheden indrukwekkend zijn.
Bijgewerkt op 24 december 2024 door Kristy Ambrose: Larian Studios zal geen DLC of sequels produceren voor BG3, maar Patch 8 zal in 2025 worden uitgebracht, inclusief de toevoeging van een aantal nieuwe deelberoepen. Dit betekent dat er nieuwe mogelijkheden zijn voor spelers die nog steeds genieten van het plezier van creatieve en potentieel baanbrekende karaktervorming. Behendigheid is een belangrijk vaardigheidskenmerk voor rangers en schurken, maar wijsheid moet ook in overweging worden genomen als het gaat om de spreukvaardigheden van rangers, en voor elke klasse moeten andere details worden gekozen, zoals achtergrond, prestaties, wapens en uitrusting.
Shadow Stalker Assassin-build
Wilde en sluipende schade in elke omgeving
- Combineer een toegewijde jager en brutale moordenaar tot een dodelijke overlevingsexpert en doorgewinterde huursoldaat.
Shadowstalker Assassin is de beste in melee- of afstandsschade. Een andere overeenkomst tussen Ranger en Rogue is dat ze even effectief zijn in afstands- en afstandsschade. Of ze van dichtbij of op afstand vechten, hangt af van de specifieke bouwstijl die de speler kiest, waaronder ook hun vaardigheden, capaciteiten en uitrustingskeuzes vallen.
Stealth-, Sleight of Hand- en Agility-prestaties zijn slechts enkele details die schurken en rangers delen, waardoor ze natuurlijke keuzes zijn voor builds met meerdere klassen.
De Ranger heeft een aantal hulpspreuken en bepaalde rassen hebben toegang tot spreuken, dus afhankelijk van de keuzes die gemaakt zijn tijdens het maken van personages, kunnen er ook enkele beperkte spreukmogelijkheden in deze build worden opgenomen.
Bekwaamheidsattributen
De wijsheid van de boswachter, de behendigheid van de dief
- Concentreer je op fysieke schade en kracht in plaats van op spreukvaardigheden, maar geef spreuken niet helemaal op.
Zowel de ranger als de bedrieger delen behendigheid als het belangrijkste kenmerk. Dit zou ook een modifier voor spreuken zijn als de ranger geen wijsheid zou gebruiken.
- Behendigheid: Beide klassen vertrouwen op behendigheid voor goochelarij, stealth-gerelateerde vaardigheden en wapenvaardigheid.
- Wijsheid: Geweldig voor wijsheidscontroles. Als de ranger ook secundaire genezing gebruikt of vloeken opheft, heeft hij veel wijsheid nodig om spreuken accuraat uit te spreken.
- Fysiek: Een hogere constitutie betekent meer gezondheid, dit is een gevechtsberoep, dus het heeft een gemiddelde prioriteit.
- Kracht: Kracht is een van de minder belangrijke vaardigheidskenmerken, afhankelijk van de bouw. Als het personage meer een melee DPS-strijder is, kan het wat punten toevoegen.
- Intelligentie: "Verouderd", rangers en schurken hebben weinig nut voor intelligentie, omdat deze gekoppeld is aan mysterieuze spreuken.
- Charisma: Charisma is een andere, minder belangrijke statistiek voor deze build, omdat rangers en schurken meestal op de loer liggen in de schaduw of in de wildernis, maar creatieve spelers kunnen er hun voordeel mee doen.
Race
Donkere Elf
Verlies volgers
Beide subrassen van Dark Elves hebben dezelfde vaardigheden die bij hun ras horen, zoals Greater Darkvision, Dark Elf Weapon Training en Fey Blood, evenals handige spreuken zoals Feyfire en Darkness. Het grootste verschil hier is morele neigingen. Cultisten van Lolth zijn toegewijd aan de duistere spinnengodinnen van de drow, die vaak slecht zijn.
Zeldaline
Elfen
Houtelf
Wood Elves zijn een van de beste keuzes voor deze set met meerdere klassen, met hun verbeterde stealth en hogere bewegingssnelheid, evenals Elf Weapon Training, Dark Vision en Elf Blood.
Half Elf
Dark Elf Half-Elf
Heb de voordelen van Dark Elves en Humans, waaronder betere wapen- en pantservaardigheid en militievaardigheden. Deze keuze heeft meer wapenopties en behoudt enkele elfen-spreukvaardigheden.
Hout Elf Half Elf
Deze race heeft elfenwapentraining en milities, waardoor ze meer macht krijgen op het gebied van uitrustingsselectie en teamrollen.
Mens
Geen
Militieprestaties zijn afgeleid van deze raciale selectie. Mensen hebben ook een hogere bewegingssnelheid en draagvermogen dan andere rassen.
Githyanki
Geen
De Githyanki zijn een uitstekende keuze voor schurken of rangers, met hun verhoogde bewegingssnelheid en spreuken waarmee ze overal op het slagveld kunnen komen, zoals verbeterd springen en mist-stealth. Master of Martial Arts geeft ze vaardigheid met medium pantser, korte zwaarden, lange zwaarden en grote zwaarden.
Halfling
Lichtvoet
Naast de passieve voorwaarden voor Bravery en Halfling Luck, heb je ook voordeel op Stealth-cheques.
Kabouter
Bos
Deze kabouters neigen meer naar de kant van de ranger, en hun unieke vaardigheden omvatten praten met dieren en verbeterde stealth.
Diepe rots
Deeprock-kabouters hebben geavanceerde darkvision- en stoneskin-camouflage, wat hen voordeel geeft bij Stealth-controles.
Achtergrond
De connectie tussen parkwachters en dieven
- Een combinatie van buitenleven, liefde voor dieren en leven aan de rand van de samenleving.
Outlander
Concurrentie, overleven
De voor de hand liggende keuze voor de Ranger: dit personage groeide op in een afgelegen buitenomgeving en reist vaak in het wild.
Leugenaar
Misleiding, behendigheid
Een versie van een crimineel uit de hogere klasse, maar meer charismatisch en sluw dan gewelddadig of intimiderend.
Soldaat
Concurrentie, intimidatie
Het cliché van soldaten die smokkelaars zijn geworden, is van toepassing op deze constructie, die de discipline van een boswachter combineert met het geduld van een schurk.
Volksheld
Dieren trainen, overleven
Schurken en rangers zijn vaak helden in legendes, de stoere schurk of ranger die ondanks hun ruige uiterlijk de wereld redt.
Straatkind
Vaardig en onopvallend
Een veel voorkomende keuze onder dieven, wat aangeeft dat ze vroeg aan hun diefstalcarrière begonnen.
Soldaat
Concurrentie, intimidatie
Misschien maakte deze boswachter of schurk ooit deel uit van het leger of een lokale militie, waar ze hun overlevingsvaardigheden hebben geleerd.
Crimineel
Misleiding, stealth
Het is een veel voorkomende keuze onder dieven en kan ook worden gebruikt door parkwachters die in stedelijke omgevingen werken.
Prestaties en gerelateerde attributen
Details van unieke constructie
- Niveau 12 betekent dat spelers zes prestaties kunnen kiezen voor personages met meerdere klassen.
Spelers kunnen op verschillende manieren beslissen hoe ze hun opties voor meerdere klassen toewijzen. Rangers en schurken kiezen hun subklassen op het 3e niveau, dus zorg ervoor dat je in elke klasse minimaal het 3e niveau hebt. Eén mogelijkheid is level 10 ranger, en dan minimaal level 3 rogue.
Experts
Beschrijving
Verbetering van vaardigheidskenmerken
Verhoog één vaardigheidskenmerk met 2 punten of twee vaardigheidskenmerken met 1 punt. Dit is een goede manier om behendigheid en wijsheid te verbeteren.
Waarschuwing
Deze prestatie voorkomt dat een personage in een onverwachte toestand terechtkomt en geeft hem een bonus van 5 op Initiatiefcheques.
Sporters
Verhoogt de behendigheid of kracht met 1, vermindert de tijd die nodig is om te herstellen vanuit de buikligging en vergroot de sprongafstand.
Kruisboogexpert
Cruciaal voor afstandsconstructies: dit elimineert het nadeel van melee-aanvallen en zorgt ervoor dat snijwonden twee keer zo lang meegaan.
Gevechten met twee wapens
Gebruik twee wapens tegelijkertijd, zolang het geen zware wapens zijn, en zorg daarbij voor AC 1.
Inleiding tot spreuken: priester
Geef de boswachter wat handigere ondersteuning of genezende spreuken door te kiezen uit verschillende opties uit het geestelijke spreukenboek.
Flexibel
De bewegingssnelheid is met 10 toegenomen, wordt niet langer vertraagd door ruw terrein bij gebruik van de dash-vaardigheid, en geen geïnduceerde aanvallen in melee.
Taaiheid
Verbeter elke vaardigheid met één punt en verkrijg vaardigheid in het opslaan van worpen voor die vaardigheid.
Spell Sniper
Voor meer spreukkracht op melee- of afstandsbereik kun je kiezen uit verschillende spreuken die de wijsheid of behendigheid van je personage gebruiken als spreukmodificator.
Aanbevelingen voor uitrusting
Alle uitrusting die de behendigheid, wijsheid of constitutie verbetert
- Assassin Shadow Stalkers kunnen een grote verscheidenheid aan uitrusting gebruiken, van gewone kleding tot middelzwaar pantser, afhankelijk van de bouw.
Dieven in BG3 kunnen alleen kleding dragen en bepaalde wapens gebruiken, maar rangers kunnen bijna alles dragen of uitrusten.
- De Agility Gauntlet verhoogt de behendigheid van het personage met 2 punten als hij een halfling of dwerg is.
- Autonome helm
Geeft je karaktervaardigheid bij het besparen van wijsheid.
De - Darkfire Shortbow
verleent de drager vuur- en
weerstand tegen kou, evenals de mogelijkheid om Haste eenmaal per lange rustperiode uit te werpen.
- Acrobatische schoenen
Geef een bonus voor behendigheidsbesparende worpen en een bonus voor de acrobatische prestatie.
- Elegance Cloth
Verhoogt de behendigheid van de drager met 2 en geeft hem de Cat's Grace-vaardigheid.






