Baldur's Gate 3: Kasvetli Avcı Suikastçı Yapısı
Shadow Stalker Assassin: Gizliliğin ve öldürmenin mükemmel birleşimi
- Gölge Avcısı Suikastçı yapısı, fiziksel hasar ve mücadele çok yönlülüğü açısından mükemmeldir.
- Beceri, korucular ve düzenbazlar için çok önemlidir; Bilgelik, korucuların büyü yetenekleri için çok önemlidir.
- Çevikliği, zekayı veya yapıyı geliştiren ırksal yetenekleri, geçmişleri ve ekipmanları seçin.
"Baldur's Gate 3"te çok sınıflı kombinasyon, oyuncuların benzersiz kişiselleştirilmiş karakterler yaratmasının eğlenceli yollarından biridir. Ranger ve Rogue kombinasyonu zaten son derece popüler ve Shadow Stalker ve Assassin alt sınıfları ölümcül bir kombinasyon halinde birleştirildiğinde daha da iyi hale geliyor.
Her iki sınıf da birincil yetenekleri olarak çevikliğe güveniyor ve gizlilik, kilit açma ve tuzakları etkisiz hale getirme ile ilgili temel becerilere sahip, bu da onları birden fazla takım rolünde yetkin kılıyor. Korucuların ek silah becerileri ve destek büyüleri bulunurken, haydutların yıkıcı yakın dövüş becerileri vardır ve gizlilik yetenekleri etkileyicidir.
24 Aralık 2024'te Kristy Ambrose tarafından güncellendi: Larian Studios, BG3 için herhangi bir DLC veya devam oyunu üretmeyecek ancak Yama 8, ekleme dahil olmak üzere 2025'te yayınlanacak. birçok yeni alt meslek ortaya çıktı. Bu, hâlâ yaratıcı ve potansiyel olarak çığır açıcı karakter oluşturma eğlencesinden keyif alan oyuncular için yeni olanakların olduğu anlamına geliyor. El becerisi, korucular ve haydutlar için önemli bir yetenek özelliğidir, ancak korucu büyü yetenekleri söz konusu olduğunda bilgeliğin de dikkate alınması gerekir ve her sınıf için arka plan, beceriler, silahlar ve ekipman gibi diğer ayrıntıların seçilmesi gerekir.
Gölge Avcısı Suikastçı Yapısı
Her ortamda vahşi ve gizli hasar
- Kendini adamış bir avcı ile acımasız bir katili ölümcül bir hayatta kalma uzmanı ve deneyimli bir paralı asker olarak birleştirin.
Shadowstalker Assassin yakın dövüşte veya menzilli fiziksel hasarda en iyisidir, Ranger ve Rogue arasındaki bir diğer benzerlik de menzilli ve yakın dövüş hasarında eşit derecede etkili olmalarıdır. Yakın mesafeden mi yoksa uzaktan mı dövüşecekleri, oyuncunun seçtiği spesifik yapıya bağlıdır; bu aynı zamanda becerilerini, yeteneklerini ve ekipman seçimlerini de içerir.
Gizlilik, El Çabukluğu ve Çeviklik becerileri, haydutların ve korucuların paylaştığı ayrıntılardan yalnızca birkaçıdır ve bu da onları çok sınıflı yapılar için doğal seçimler haline getirir.
Korucunun bazı yardımcı büyüleri vardır ve belirli ırkların büyülere erişimi vardır, dolayısıyla karakter oluşturma sırasında yapılan seçimlere bağlı olarak bazı sınırlı büyü yetenekleri de bu yapıya dahil edilebilir.
Yetenek nitelikleri
Korucunun bilgeliği, hırsızın çevikliği
- Büyü yapma yetenekleri yerine fiziksel hasara ve dayanıklılığa odaklanın, ancak büyülerden tamamen vazgeçmeyin.
Hem korucu hem de haydut, en önemli özellik olarak çevikliği paylaşır. Korucunun Bilgeliği kullanması olmasaydı, bu aynı zamanda büyü yapma değiştiricisi de olurdu.
- Çeviklik: Her iki sınıf da El Çabukluğu için El Becerisine, gizlilikle ilgili becerilere ve silah yeterliliğine güvenir.
- Bilgelik: Bilgelik kontrolleri için harikadır; eğer korucu aynı zamanda ikincil iyileştirme veya kaldırma lanetleri kullanıyorsa, doğru büyü yapmak için çok fazla bilgeliğe ihtiyaç duyacaktır.
- Fizik: Daha yüksek anayasa daha fazla sağlık demektir, bu bir dövüş mesleğidir, dolayısıyla orta önceliklidir.
- Güç: Güç, yapıya bağlı olarak daha az önemli olan yetenek özelliklerinden biridir. Karakter daha çok yakın dövüş DPS savaşçısıysa, bazı puanlar ekleyebilir.
- Zeka: "Eski", korucular ve düzenbazların, gizli büyü yapma yeteneğine bağlı olduğundan İstihbarata pek faydası yoktur.
- Karizma: Korucular ve haydutlar genellikle gölgelerde veya vahşi doğada gizlendiğinden karizma, bu yapı için daha az önemli bir özelliktir, ancak yaratıcı oyuncular bundan yararlanabilir.
Yarış
Kara Elf
Takipçi Kaybet
Kara Elflerin her iki alt ırkı da kendi ırklarıyla ilişkili Greater Darkvision, Dark Elf Silah Eğitimi ve Fey Blood gibi aynı yeteneklerin yanı sıra Feyfire ve Darkness gibi kullanışlı büyülere sahiptir. Buradaki en büyük fark ahlaki eğilimlerdir. Lolth tarikatçıları, genellikle kötü olan drowun karanlık örümcek tanrıçalarına adanmıştır.
Zeldaline
Elfler
Orman Elfi
Orman Elfleri, geliştirilmiş gizlilikleri ve daha hızlı hareket hızlarının yanı sıra Elf Silah Eğitimi, Karanlık Görüş ve Elf Kanı ile bu çok sınıflı set için en iyi seçimlerden biridir.
Yarı Elf
Kara Elf Yarı-Elf
Daha iyi silah ve zırh yeterliliği ve milis yetenekleri de dahil olmak üzere Kara Elflerin ve İnsanların avantajlarına sahip olun. Bu seçim daha fazla silah seçeneğine sahiptir ve bazı elf yazım yeteneklerini korur.
Orman Elfi Yarı-Elf
Bu yarışta elf silah eğitimi ve milisleri var, bu da onlara ekipman seçimi ve takım rolleri açısından daha fazla güç sağlıyor.
İnsan
Yok
Milis becerileri bu ırksal seçilimden kaynaklanmaktadır. İnsanlar ayrıca diğer ırklara göre daha yüksek hareket hızına ve yük taşıma kapasitesine sahiptir.
Githyanki
Yok
Githyanki, artırılmış hareket hızları ve gelişmiş atlama ve sis gizliliği gibi onları savaş alanında herhangi bir yere götürebilen büyüleriyle, hem haydut hem de korucu için mükemmel bir seçimdir. Dövüş Sanatları Ustası onlara orta zırh, kısa kılıç, uzun kılıç ve büyük kılıç konusunda ustalık kazandırır.
Buçukluk
Hafif Ayak
Cesaret ve Buçukluk Şansı pasif koşullarına ek olarak Gizlilik kontrollerinde de avantaja sahipsiniz.
Gnome
Orman
Bu cüceler daha çok korucu tarafına eğilimlidir ve benzersiz becerileri hayvanlarla konuşma ve gelişmiş gizlilik içerir.
Derin Kaya
Deeprock gnome'ları gelişmiş karanlık görüş ve taş derisi kamuflajına sahiptir, bu da onlara Gizlilik kontrollerinde avantaj sağlar.
Arka Plan
Korucular ve hırsızlar arasındaki bağlantı
- Açık havada yaşama, hayvan sevgisi ve toplumun uçlarında yaşamanın birleşimi.
Yabancı
Rekabet, hayatta kalma
Korucu için bariz seçim olan bu karakter, uzak bir dış mekan ortamında büyüdü ve sıklıkla vahşi doğada seyahat ediyor.
Yalancı
Aldatma, maharet
Bir suçlunun üst sınıf versiyonu, ancak şiddet içeren veya korkutucu olmaktan ziyade daha karizmatik ve kurnaz.
Asker
Rekabet, gözdağı
Bir korucunun disiplini ile bir haydutun sabrını birleştiren bu yapı için, kaçakçıya dönüşen askerler klişesi geçerlidir.
Halk Kahramanı
Hayvanları eğitmek, hayatta kalma
Rogue'lar ve korucular genellikle efsanelerdeki kahramanlardır; kaba görünümlerine rağmen dünyayı kurtaran zorlu haydut veya koruculardır.
Sokak Çocuğu
Becerikli ve sinsi
Hırsızlar arasında yaygın bir seçim, onların hırsızlık kariyerine erken başladıklarını gösteriyor.
Asker
Rekabet, gözdağı
Belki de bu korucu ya da düzenbaz bir zamanlar ordunun ya da yerel milislerin bir parçasıydı ve hayatta kalma becerilerini burada öğrendiler.
Suçlu
Aldatma, Gizlilik
Hırsızlar arasında yaygın bir seçimdir; kentsel ortamlarda çalışan korucular için de kullanılabilir.
Özellikler ve ilgili özellikler
Benzersiz yapının ayrıntıları
- 12. Seviye, oyuncuların çok sınıflı karakterler için altı beceri seçebileceği anlamına gelir.
Oyuncular çoklu sınıf seçeneklerini çeşitli şekillerde nasıl tahsis edeceklerine karar verebilirler. Korucular ve haydutlar alt sınıflarını 3. seviyede seçerler, bu nedenle her sınıfta en az 3. seviyede olduğunuzdan emin olun. Bir olasılık, 10. seviye korucu, ardından en az 3. seviye hayduttur.
Uzmanlar
Açıklama
Yetenek özelliği iyileştirmesi
Bir yetenek özelliğini 2 puan veya iki yetenek özelliğini 1 puan artırın. Bu, çevikliği ve bilgeliği geliştirmenin iyi bir yoludur.
Uyarı
Bu özellik, bir karakterin beklenmedik bir durumda kalmasını önler ve ona Girişim kontrollerinde 5 bonus verir.
Sporcular
Çevikliği veya Gücü 1 birim artırır, yüzüstü pozisyondan toparlanma süresini kısaltır ve atlama mesafesini artırır.
Arbalet Uzmanı
Menzilli yapılar için çok önemli olan bu, yakın dövüş saldırılarının dezavantajını ortadan kaldırır ve Kesik Yaralarının iki kat daha uzun süre dayanmasını sağlar.
İki silahlı dövüş
Ağır silah olmadıkları sürece iki silahı aynı anda kullanın ve bunu yaparken AC 1'e sahip olun.
Büyülere Giriş: Rahip
Rahip büyü kitabındaki çeşitli seçenekler arasından seçim yaparak korucuya daha kullanışlı destek veya iyileştirme büyüleri verin.
Esnek
Hareket hızı 10 artırıldı, artık atılma yeteneği kullanılırken engebeli arazi nedeniyle yavaşlamıyor ve yakın dövüşte tetiklenen saldırılar yok.
Sağlık
Herhangi bir yeteneği bir puan geliştirin ve bu yetenek için atışları kurtarma konusunda yeterlilik kazanın.
Büyü Keskin Nişancı
Yakın dövüşte veya menzilli menzilde daha fazla büyü yapma gücü için, büyü yapma değiştiricisi olarak karakterinizin Bilgeliğini veya El Becerisini kullanan çeşitli büyüler arasından seçim yapın.
Ekipman önerileri
Çevikliği, bilgeliği veya kondisyonu geliştiren herhangi bir ekipman
- Suikastçı Gölge Avcıları, yapıya bağlı olarak normal kıyafetlerden orta zırhlara kadar çok çeşitli ekipmanlar kullanabilir.
BG3'teki hırsızlar yalnızca kıyafet giyebilir ve belirli silahları kullanabilir, ancak korucular neredeyse her şeyi giyebilir veya donatabilir.
- Çeviklik Eldiveni, buçukluk veya cüce ise karakterin çevikliğini 2 puan artıracaktır.
- Otonom Kask
Karakterinize Bilgelik kurtarma atışlarında beceri kazandırır.
- Karaateş Kısa Yay
, kullanıcıya ateş ve
soğuğa karşı dayanıklılık sağlamanın yanı sıra, uzun dinlenme başına bir kez Haste kullanma yeteneği de kazandırır.
- Akrobatik Ayakkabılar
Beceri kurtarıcı atışlara bir bonus ve Akrobasi becerisine bir bonus verin.
- Elegance Kumaş
Kullanıcının çevikliğini 2 artırır ve ona Cat's Grace yeteneğini kazandırır.






