Baldur's Gate 3: Gloomstalker Assassin Build

Autor : Audrey Jan 22,2025

Shadow Stalker Assassin: Die perfekte Kombination aus Heimlichkeit und Tötung

  • Der Shadow Stalker Assassin-Build zeichnet sich durch physischen Schaden und Vielseitigkeit im Kampf aus.
  • Geschicklichkeit ist für Waldläufer und Schurken entscheidend; Weisheit ist entscheidend für die Zauberfähigkeiten von Waldläufern.
  • Wählen Sie rassische Fähigkeiten, Hintergründe und Ausrüstung, die Beweglichkeit, Intelligenz oder Konstitution verbessern.

In „Baldur’s Gate 3“ ist die Kombination mehrerer Klassen eine der unterhaltsamen Möglichkeiten für Spieler, einzigartige, individuelle Charaktere zu erstellen. Die Kombination aus Waldläufer und Schurke ist bereits äußerst beliebt und wird noch besser, wenn die Unterklassen Schattenpirscher und Assassine zu einer tödlichen Kombination kombiniert werden.

Beide Klassen verlassen sich auf Beweglichkeit als ihre Hauptfähigkeit und verfügen über Schlüsselfähigkeiten im Zusammenhang mit Heimlichkeit, Schlösserknacken und Entschärfen von Fallen, wodurch sie in mehreren Teamrollen kompetent sind. Waldläufer verfügen über zusätzliche Waffenfähigkeiten und Unterstützungszauber, während Schurken über verheerende Nahkampffähigkeiten verfügen und ihre Tarnfähigkeiten beeindruckend sind.

Aktualisiert am 24. Dezember 2024 von Kristy Ambrose: Larian Studios wird keine DLCs oder Fortsetzungen für BG3 produzieren, aber Patch 8 wird im Jahr 2025 veröffentlicht, der den Zusatz enthielt mehrerer neuer Teilberufe. Dies bedeutet, dass es neue Möglichkeiten für Spieler gibt, die immer noch Spaß am kreativen und möglicherweise bahnbrechenden Charakteraufbau haben. Geschicklichkeit ist ein wichtiges Fähigkeitsattribut für Waldläufer und Schurken, aber Weisheit muss auch berücksichtigt werden, wenn es um die Zauberfähigkeiten von Waldläufern geht, und andere Details müssen für jede Klasse ausgewählt werden, wie z. B. Hintergrund, Talente, Waffen und Ausrüstung.

Shadow Stalker Assassin Build

Wilder und heimlicher Schaden in jeder Umgebung

- Verbinde einen engagierten Jäger und brutalen Killer zu einem tödlichen Überlebensexperten und erfahrenen Söldner.

Der Schattenpirscher-Attentäter ist am besten im Nah- und Fernkampfschaden. Eine weitere Ähnlichkeit zwischen Waldläufer und Schurke besteht darin, dass sie im Fern- und Nahkampfschaden gleichermaßen effektiv sind. Ob sie aus nächster Nähe oder aus der Ferne kämpfen, hängt von der spezifischen Bauweise des Spielers ab, zu der auch seine Fähigkeiten, Fertigkeiten und die Wahl seiner Ausrüstung gehören.

Stealth-, Sleight of Hand- und Agilitätstalente sind nur einige der Details, die Schurken und Waldläufer gemeinsam haben, was sie zur natürlichen Wahl für Mehrklassen-Builds macht.

Der Waldläufer verfügt über einige Hilfszauber und bestimmte Rassen haben Zugriff auf Zaubersprüche. Abhängig von den bei der Charaktererstellung getroffenen Entscheidungen können daher möglicherweise auch einige eingeschränkte Zauberfähigkeiten in diesen Build integriert werden.

Fähigkeitsattribute

Die Weisheit des Waldläufers, die Beweglichkeit des Diebes

- Konzentrieren Sie sich auf physischen Schaden und Zähigkeit statt auf Zauberfähigkeiten, aber geben Sie Zaubersprüche nicht ganz auf.

Sowohl Waldläufer als auch Schurke teilen Beweglichkeit als wichtigste Eigenschaft. Dies wäre auch ein Zaubermodifikator, wenn der Waldläufer nicht Weisheit einsetzen würde.

  • Beweglichkeit: Beide Klassen verlassen sich auf Geschicklichkeit für Fingerfertigkeit, Stealth-Fähigkeiten und Waffenkompetenz.
  • Weisheit: Ideal für Weisheitsprüfungen. Wenn der Waldläufer auch Sekundärheilung verwendet oder Flüche aufhebt, benötigt er viel Weisheit, um Zauber präzise wirken zu können.
  • Körperbau: Eine höhere Konstitution bedeutet mehr Gesundheit, dies ist ein Kampfberuf, daher hat er eine mittlere Priorität.
  • Stärke: Stärke ist je nach Build eines der weniger wichtigen Fähigkeitsattribute. Wenn der Charakter eher ein Nahkampf-DPS-Kämpfer ist, kann er einige Punkte bringen.
  • Intelligenz: „Veraltet“, Waldläufer und Schurken haben wenig Nutzen für Intelligenz, da sie an arkane Zauberfähigkeiten gebunden ist.
  • Charisma: Charisma ist ein weiterer, weniger wichtiger Wert für diesen Build, da Waldläufer und Schurken normalerweise im Schatten oder in der Wildnis lauern, aber kreative Spieler können davon profitieren.

Rennen

**Rennen** **Unterrasse** **Fähigkeit**

Dunkelelf

Follower verlieren

Beide Unterrassen der Dunkelelfen verfügen über die gleichen Fähigkeiten, die mit ihrer Rasse verbunden sind, wie z. B. Große Dunkelsicht, Waffentraining der Dunkelelfen und Feenblut sowie praktische Zaubersprüche wie Feenfeuer und Dunkelheit. Der größte Unterschied besteht hier in moralischen Neigungen. Kultisten von Lolth verehren die dunklen Spinnengöttinnen der Drow, die oft böse sind.

Zeldaline

Elfen

Waldelfe

Waldelfen sind mit ihrer verbesserten Tarnung und schnelleren Bewegungsgeschwindigkeit sowie Elfenwaffentraining, Dunkelsicht und Elfenblut eine der besten Optionen für dieses Mehrklassenset.

Halbelf

Dunkelelf-Halbelf

Haben Sie die Vorteile von Dunkelelfen und Menschen, einschließlich besserer Waffen- und Rüstungskenntnisse und Milizfähigkeiten. Diese Wahl bietet mehr Waffenoptionen und behält einige Zauberfähigkeiten der Elfen bei.

Waldelfen-Halbelf

Diese Rasse verfügt über Elfen-Waffentraining und Milizen, was ihnen mehr Macht in Bezug auf Ausrüstungsauswahl und Teamrollen verleiht.

Mensch

Keine

Miliz-Heldentaten werden aus dieser Rassenauswahl abgeleitet. Menschen haben auch eine höhere Bewegungsgeschwindigkeit und Tragfähigkeit als andere Rassen.

Githyanki

Keine

Die Githyanki sind eine ausgezeichnete Wahl sowohl für Schurken als auch für Waldläufer, mit ihrer erhöhten Bewegungsgeschwindigkeit und Zaubersprüchen, die sie überall auf dem Schlachtfeld hinbringen können, wie verbessertes Springen und Nebelheimlichkeit. Der Master of Martial Arts verleiht ihnen Kenntnisse im Umgang mit mittleren Rüstungen, Kurzschwertern, Langschwertern und Großschwertern.

Halbling

Leichte Füße

Zusätzlich zu den passiven Bedingungen „Tapferkeit“ und „Halblingsglück“ hast du auch Vorteile bei Heimlichkeitswürfen.

Gnom

Wald

Diese Zwerge neigen eher zur Ranger-Seite und zu ihren einzigartigen Fähigkeiten gehören das Sprechen mit Tieren und eine verbesserte Tarnung.

Deep Rock

Deeprock-Gnome verfügen über eine verbesserte Dunkelsicht- und Steinhaut-Tarnung, die ihnen einen Vorteil bei Heimlichkeitswürfen verschafft.

Hintergrund

Die Verbindung zwischen Rangern und Dieben

- Eine Kombination aus Leben im Freien, Liebe zu Tieren und einem Leben am Rande der Gesellschaft.

**Hintergrund** **Fähigkeiten** **Beschreibung**

Outlander

Wettbewerb, Überleben

Die offensichtliche Wahl für den Ranger, dieser Charakter wuchs in einer abgelegenen Umgebung im Freien auf und reist oft in der Wildnis.

Lügner

Täuschung, Geschicklichkeit

Eine Version eines Kriminellen aus der Oberschicht, aber eher charismatisch und gerissen als gewalttätig oder einschüchternd.

Soldat

Konkurrenz, Einschüchterung

Das Klischee von Soldaten, die zu Schmugglern werden, trifft auf diesen Build zu, der die Disziplin eines Waldläufers mit der Geduld eines Schurken verbindet.

Volksheld

Tiere trainieren, Überleben

Schurken und Waldläufer sind oft Helden in Legenden, der harte Schurke oder Waldläufer, der trotz seines rauen Aussehens die Welt rettet.

Straßenkind

Gekonnt und heimlich

Eine häufige Wahl unter Dieben, was darauf hindeutet, dass sie ihre Karriere als Dieb schon früh begonnen haben.

Soldat

Konkurrenz, Einschüchterung

Vielleicht war dieser Waldläufer oder Schurke einst Teil des Militärs oder einer örtlichen Miliz, wo er seine Überlebensfähigkeiten erlernte.

Kriminell

Täuschung, Heimlichkeit

Eine häufige Wahl unter Dieben, kann aber auch von Rangern verwendet werden, die in städtischen Umgebungen arbeiten.

Leistungen und verwandte Attribute

Details zum einzigartigen Aufbau

- Level 12 bedeutet, dass Spieler sechs Talente für Charaktere mit mehreren Klassen auswählen können.

Spieler können auf verschiedene Weise entscheiden, wie sie ihre Mehrklassenoptionen zuweisen. Waldläufer und Schurken wählen ihre Unterklassen auf der 3. Stufe, also stellen Sie sicher, dass Sie in jeder Klasse mindestens die 3. Stufe haben. Eine Möglichkeit ist ein Ranger der Stufe 10, dann mindestens ein Schurke der Stufe 3.

Experten

Beschreibung

Verbesserung der Fähigkeitsattribute

Erhöhen Sie ein Fähigkeitsattribut um 2 Punkte oder zwei Fähigkeitsattribute um 1 Punkt. Dies ist eine gute Möglichkeit, Beweglichkeit und Weisheit zu verbessern.

Alarm

Dieses Talent verhindert, dass ein Charakter in einem unerwarteten Zustand zurückbleibt und gibt ihm einen Bonus von 5 auf Initiativewürfe.

Sportler

Erhöht die Beweglichkeit oder Stärke um 1, verkürzt die Zeit, die zur Erholung vom Liegendanschlag benötigt wird, und erhöht die Sprungweite.

Armbrustexperte

Entscheidend für Fernkampf-Builds, da dadurch der Nachteil von Nahkampfangriffen beseitigt wird und Schnittwunden doppelt so lange anhalten.

Kampf mit zwei Waffen

Verwenden Sie zwei Waffen gleichzeitig, sofern es sich nicht um schwere Waffen handelt, und verfügen Sie dabei über AC 1.

Einführung in Zaubersprüche: Priester

Geben Sie dem Waldläufer weitere praktische Unterstützungs- oder Heilzauber, indem Sie aus mehreren Optionen aus dem Zauberbuch des Klerikers wählen.

Flexibel

Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde um 10 erhöht, bei Verwendung der Sprint-Fähigkeit wird sie nicht mehr durch unebenes Gelände verlangsamt und es werden keine Angriffe im Nahkampf ausgelöst.

Zähigkeit

Verbessere eine beliebige Fähigkeit um einen Punkt und verbessere die Fähigkeit, Würfe für diese Fähigkeit zu retten.

Zauberscharfschütze

Für mehr Zauberkraft im Nah- oder Fernkampf wählen Sie aus mehreren Zaubersprüchen, die die Weisheit oder Geschicklichkeit Ihres Charakters als Zaubermodifikator nutzen.

Ausrüstungsempfehlungen

Alle Geräte, die Beweglichkeit, Weisheit oder Konstitution verbessern

- Assassin Shadow Stalker können je nach Build eine Vielzahl von Ausrüstungsgegenständen verwenden, von normaler Kleidung bis hin zu mittlerer Rüstung.

Diebe in BG3 können nur Kleidung tragen und bestimmte Waffen benutzen, aber Ranger können fast alles tragen oder ausrüsten.

  • Der Beweglichkeitshandschuh erhöht die Beweglichkeit des Charakters um 2 Punkte, wenn es sich um einen Halbling oder Zwerg handelt.
  • Autonomer HelmVerleiht Ihrem Charakter Fähigkeiten bei Weisheitsrettungswürfen.
  • Der
  • Dunkelfeuer-Kurzbogen gewährt dem Träger Feuer und Kälteresistenz sowie die Fähigkeit, einmal pro langer Pause Tempo zu wirken.
  • Akrobatische SchuheGeben Sie einen Bonus auf Geschicklichkeitsrettungswürfe und einen Bonus auf das Talent Akrobatik.
  • Eleganzstoff Erhöht die Beweglichkeit des Trägers um 2 und verleiht ihm die Fähigkeit „Katzenanmut“.