Halo Unveils Next-Gen Graphics with Unreal Engine 5

Author : Lillian Jan 16,2025

Halo Studios 启用虚幻引擎5打造“最佳”光环游戏微软确认多款新的《光环》游戏即将推出,同时宣布将负责这款军事科幻系列的343 Industries工作室更名为“Halo Studios”。

Xbox Game Studio 旗下 343 Industries 更名为 Halo Studios

Halo Studios 加速打造玩家期待的光环游戏

微软旗下的343 Industries工作室接替系列创造者Bungie负责《光环》系列游戏,现已确认有多个《光环》游戏项目正在筹备中。在今天发布的公告中,343 Industries还宣布了其品牌重塑,并将更名为Halo Studios。

“如果仔细分析《光环》,可以发现它有两个截然不同的篇章:第一章——Bungie;第二章——343 Industries。现在,我认为我们的玩家渴望更多,”工作室负责人皮埃尔·欣茨在公告文章中说道。“所以,我们不仅要提高开发效率,还要改变我们制作《光环》游戏的方式。因此,我们今天开启了新的篇章。”

该工作室还宣布,将使用Epic Games的虚幻引擎5 (UE5)开发新的《光环》游戏。UE5因其能够制作出具有清晰画面和逼真游戏物理效果的顶级游戏而备受赞誉。“第一代《光环》在2001年重新定义了主机游戏,几代《光环》都以惊人的游戏玩法、故事情节和音乐不断推动着技术发展,”Epic首席执行官蒂姆·斯威尼在一条推文中说道。“Epic很荣幸Halo Studios团队选择我们的工具来帮助他们未来的工作!”

在今天的公告中,《光环》首席开发人员讨论了这款军事科幻系列的新方向。“我们过分关注于试图创造成功的条件来服务《光环:无限》,”欣茨在谈到他们传承《光环》的经历时分享道,并补充说,转向UE5将使他们能够制作出更高质量的《光环》游戏。“我们希望专注于一点,”欣茨说。“这里每个人都致力于制作最好的《光环》游戏。”

Halo Studios 启用虚幻引擎5打造“最佳”光环游戏《光环》系列首席运营官伊丽莎白·范·怀克补充道:“归根结底,如果我们制作玩家想要玩的游戏,我们就会成功。这应该成为我们创作的动力。这也是这种结构所做的——我们希望那些每天都在制作游戏的人来决定游戏的内容。”范·怀克还表示,他们正在寻求来自玩家群体的“越来越广泛的反馈”,因为他们正在努力开创该系列的新方向。“最终,这不仅仅是如何评估,而是我们的玩家如何评估它?”

随着玩家对游戏体验需求的不断变化,工作室艺术总监克里斯·马修补充说,转向UE5使开发人员能够制作出符合粉丝期望的游戏。“坦白说,Slipspace引擎的某些组件已经有近25年的历史了,”他解释道。“虽然343一直在不断地开发它,但Unreal引擎中有一些Epic已经开发了一段时间的方面,而这些方面在Slipspace中是不可用的——并且需要花费大量的时间和资源来尝试复制。”

Halo Studios 启用虚幻引擎5打造“最佳”光环游戏将《光环》迁移到UE5也使该游戏系列能够以相对较短的时间持续更新。“这不仅仅是游戏上市需要多长时间,而是我们更新游戏、为玩家带来新内容以及适应我们所看到的玩家需求需要多长时间,”范·怀克说。随着Halo Studios计划的启动,该工作室还宣布已开始为新项目招聘。