Menguasai penggunaan anak patung voodoo dalam phasmophobia
Ketika datang untuk menjejaki dan mengenal pasti hantu yang paling berbahaya dalam *phasmophobia *, pemain sering beralih kepada barang -barang seperti harta benda yang dikutuk, yang boleh sama seperti berbahaya. Anak patung Voodoo menonjol sebagai salah satu daripada barang -barang ini, menawarkan cara yang unik untuk berinteraksi dengan entiti hantu. Inilah caranya untuk mendapatkan dan menggunakannya dengan berkesan.
Jadual Kandungan
- Cara menggunakan anak patung voodoo dalam phasmophobia
- Apakah objek terkutuk (harta benda) dalam fasmophobia?
Cara menggunakan anak patung voodoo dalam phasmophobia
Tangkapan skrin oleh pelarian
Anak patung Voodoo dianggap sebagai salah satu harta yang dikutuk yang lebih selamat dalam phasmophobia kerana nisbah ganjaran risiko yang menggalakkan. Walaupun kemas kini telah mengubah beberapa manfaatnya, ia tetap menjadi alat yang berharga untuk pemain.
Fungsi utama anak patung voodoo adalah untuk mencetuskan hantu untuk melakukan tindakan yang berkaitan dengan bukti. Dengan memasukkan setiap 10 pin ke dalam anak patung satu demi satu, pemain boleh mencetuskan hantu untuk mendedahkan bukti penting seperti bacaan EMF5 atau cetakan ultraviolet. Ini amat berguna apabila berurusan dengan hantu yang sedang degil atau diam.
Walau bagaimanapun, menggunakan anak patung Voodoo datang dengan risiko. Setiap pin dimasukkan mengurangkan kewarasan pengguna sebanyak 5%, yang bermaksud bahawa menggunakan semua 10 pin boleh mengalir sehingga 50% kewarasan anda, meningkatkan kemungkinan memburu hantu.
Risiko yang paling ketara dikaitkan dengan pin yang terletak di hati anak patung. Memasukkan pin adalah rawak, dan jika anda memukul pin jantung, ia akan mengurangkan kewarasan anda sebanyak 10% dan mencetuskan perburuan yang terkutuk. Semasa memburu yang terkutuk, hantu menanam berhampiran lokasi anda dan memburu untuk tempoh yang panjang -20 saat lebih lama daripada memburu biasa.
Walaupun risiko ini, keupayaan anak patung Voodoo untuk mengumpulkan bukti boleh menjadi sangat bermanfaat jika anda bersedia dan berhati-hati.
Apakah objek terkutuk (harta benda) dalam fasmophobia?
Tangkapan skrin oleh pelarian
Barang -barang yang dikutuk, sering disebut sebagai "objek terkutuk," adalah item tersendiri dalam fasmophobia yang secara rawak muncul di mana -mana peta, dipengaruhi oleh tetapan kesukaran atau mod cabaran.
Tidak seperti peralatan standard, yang membantu mencari hantu dan mengumpulkan bukti dengan risiko yang minimum, objek terkutuk berfungsi sebagai jalan pintas untuk memanipulasi tingkah laku hantu, walaupun pada risiko yang lebih tinggi kepada pemain. Keputusan untuk menggunakan item ini terletak pada anda dan pasukan anda, dan tidak ada penalti untuk memilih untuk tidak menggunakannya. Setiap kontrak mempunyai satu pemilikan terkutuk, kecuali diubahsuai dalam tetapan tersuai.
Permainan ini termasuk tujuh jenis objek terkutuk:
- Cermin berhantu
- Anak patung voodoo
- Kotak Muzik
- Kad Tarot
- Lembaga Ouija
- Monyet Paw
- Summoning Circle
Panduan ini meliputi penggunaan anak patung voodoo dalam phasmophobia . Untuk panduan yang lebih terperinci dan berita terkini mengenai permainan, termasuk bagaimana untuk membuka kunci semua pencapaian dan trofi, pastikan untuk melawat Escapist.





