Ubisoft는 Project Maverick Development : 소문을 다시 시작합니다
알래스카에서 열리는 Far Cry Universe에서 설정 한 추출 사수는 내부자 게임에서보고 한 바와 같이 완전히 재부팅되었습니다. 원래 코드 명 프로젝트 Maverick 인이 게임은 처음에 Far Cry 7의 멀티 플레이어 확장으로 계획되었습니다. 그러나 내부 검토 후 프로젝트는 상당한 변화를 보였습니다. 직원과 테스터로부터 긍정적 인 피드백을 받음에도 불구하고 Ubisoft의 경영진은 대부분의 자원을 Project Blackbird로 전환하기로 결정했습니다 (Far Cry 7). 멀티 플레이어 측면을 포기하려는 최종 결정은 기술 팀을 다른 프로젝트에 재 할당했습니다.
이 프로젝트의 감독은 이제 개발 지원에 대한 전문 지식으로 유명한 스튜디오 인 Ubisoft Sherbrooke로 이전되었습니다. 거의 전체 원래 팀이 다음 Far Cry 할부에 집중하도록 재 할당되었습니다.
이미지 : reddit.com
내부자 인 Tom Henderson (2024 년 12 월 중순)에 따르면 Far Cry 7은 긴장과 절망으로 가득 찬 분위기에서 플레이어를 둘러싸고있는 것을 목표로하며 시간은 주요 대적으로 시간이 나타납니다. 이야기는 동물과 어린이에 대한 환각제와 관련된 끔찍한 실험에 종사하는 신비한 컬트에 의해 납치되는 주인공의 가족을 중심으로 할 것입니다. 플레이어는 72 시간 동안 게임 내 기간 내에 사랑하는 사람을 구출해야하며, 이는 실시간으로 24 시간으로 변환됩니다. 이 시간 제약 조건은 중요한 게임 플레이 메커니즘을 소개하여 미션의 긴급 성과 압력을 강화합니다.
게임의 독특한 특징은 주인공의 손목 시계에 표시되는 타이머이며, 틱 시계를 지속적으로 상기시켜줍니다. 이 요소는 긴급 성을 증폭시킬뿐만 아니라 플레이어가 신속하고 전략적 결정을 내도록 강요합니다. Far Cry 7은 매 초마다 소중한 독특한 경험을 제공 할 예정이며 각 선택은 상당한 무게를 지니고 있습니다.







