"취소 된 Crash Bandicoot 5에서 스파이로 플레이 가능"

라이브 서비스 모델에 대한 Activision의 새로운 초점으로 인해 Crash Bandicoot 5가 취소 된 것으로 알려졌다. Crash Bandicoot 5의 취소, 의심되는 원인 및 라이브 서비스 모델에 대한 Activision이 수행 한 작업에 대해 자세히 알아보십시오.
라이브 서비스 게임으로 인해 Crash Bandicoot 5가 취소되었습니다.
Crash Bandicoot 4는 속편에 충분히 잘하지 못했습니다.
Didyougaming의 게임 역사가 인 Liam Robertson의 최근 보고서에 따르면 ** Crash Bandicoot 5는 Bob **의 Skylanders 개발자 Toys에서 개발 중이라고 밝혔다. 불행히도,이 프로젝트는 Activision 재 할당 자금으로 인해 새로운 라이브 서비스 멀티 플레이어 모델을 우선 순위로 정하는 것으로 알려졌다.Robertson의 세부 보고서에 따르면 Bob의 Toys는 Crash Bandicoot 시리즈를 부활시키는 것으로 인정받은 Bob의 장난감은 이미 소규모 팀을 조립하여 작업 타이틀 Crash Bandicoot 5에서 시리즈의 미래를 개념화하기 시작했습니다.이 프로젝트는 단일 플레이어 3D 플랫 포머와 Crash Bandicoot 4의 직접적인 후편으로 구상되었습니다.

이 보고서는 제안 된 스토리 컨셉과 발표되지 않은 게임을위한 개발 예술에 뛰어 들었다. 이 게임은 악의적 인 어린이를위한 학교에서 시작 되었으며이 시리즈의 이전 타이틀에서 반환 길항제를 선보일 계획이었습니다.
한 조각의 컨셉 아트는 심지어 스파이로 (Spyro)를 묘사했으며, 또 다른 플레이 스테이션 아이콘은 밥을 위해 장난감에 의해 부활하여 두 세계를 멸종 위기에 처한 차원 간 위협과의 전투에서 충돌에 합류했습니다. Robertson은“Crash와 Spyro는 두 명의 플레이 가능한 캐릭터가되었습니다.
잠재적 인 충돌 Bandicoot 후속편의 취소의 첫 번째 힌트는 Bob의 Toys의 전 컨셉 아티스트 인 Nicholas Kole에서 거의 한 달 전에 X의 뉴스를 괴롭 혔습니다. 이제 Robertson의 최신 보고서에 따르면 Crash Bandicoot 5의 개발을 중단하기로 한 Activision의 결정은 라이브 서비스 멀티 플레이어 게임으로의 전환뿐만 아니라 시리즈에서 이전 타이틀의 성과가 지정된 인식에 의해 영향을받을 수 있다고합니다.
Activision은 다른 싱글 플레이어 속편에 대한 피치를 촬영합니다

Crash Bandicoot는 Activision의 변화하는 우선 순위 속에서 도마 블록에 직면하는 유일한 사랑하는 프랜차이즈가 아닙니다. Tony Hawk의 Pro Skater 3+4의 피치 인 Gaming Historian Liam Robertson의 또 다른 보고서에 따르면 Tony Hawk의 프로 스케이터 1+2 리메이크의 속편도 거부당했습니다. 대신, Activision은 Remakes 뒤의 스튜디오 인 대리 비전을 방향을 바꾸어 Call of Duty 및 Diablo를 포함한 게시자의 Mainline 프랜차이즈에서 작업했습니다.
프로 스케이터 Tony Hawk 자신은 Robertson의 보고서에서 상황에 대한 통찰력을 제공했으며, 두 번째 리메이크 세트가 Activision에 의해 완전히 흡수 될 때까지 두 번째 리메이크 세트가 파이프 라인에 있었음을 보여주었습니다. 호크는“이것은 1과 2의 출시일까지도 계획이었다”고 설명했다. "우리는 3과 4를하고 있었고, 그리고 대리는 일종의 흡수를했고, 그들은 다른 개발자들을 찾고 있었고, 그와 끝났습니다."

Hawk는이 결정에 대해 더 자세히 설명했다. 그리고 그들은 그들이들은 것을 좋아하지 않았고 그게 그게 그랬습니다. "