"Spyro Playable en Cashed Crash Bandicoot 5"

Autor : Matthew Apr 09,2025

Crash Bandicoot 5 habría tenido a Spyro como personaje jugable

Según los informes, Crash Bandicoot 5 se canceló debido al nuevo enfoque de Activision en el modelo de servicio en vivo. Siga leyendo para obtener más información sobre la cancelación de Crash Bandicoot 5, su supuesta causa y qué más ha hecho Activision por el modelo de servicio en vivo.

Crash Bandicoot 5 fue cancelado debido a los juegos de servicio en vivo

Crash Bandicoot 4 no lo hizo lo suficientemente bien para una secuela

Un informe reciente del historiador de juegos de DidyouKnowgaming, Liam Robertson, revela que ** Crash Bandicoot 5 estaba en desarrollo en Skylanders Developer Toys para Bob **. Desafortunadamente, el proyecto se ha archivado debido a los fondos de reasignación de Activision para priorizar su nuevo modelo multijugador de servicio en vivo.

Según el informe detallado de Robertson, Toys for Bob, acreditado por revivir la serie Crash Bandicoot, ya había reunido a un pequeño equipo para comenzar a conceptualizar el futuro de la serie bajo el título de trabajo Crash Bandicoot 5. Este proyecto se imaginó como un juego de plataformas 3D para un solo jugador y una secuela directa con Bandicoot 4: es aproximadamente el tiempo.

Crash Bandicoot 5 habría tenido a Spyro como personaje jugable

El informe se zambulló sobre los conceptos de la historia propuestos y el supuesto arte de desarrollo para el juego no anunciado. El juego se estableció en una escuela para niños villanos y planeó presentar antagonistas que regresan de títulos anteriores de la serie.

Una obra de arte conceptual incluso representaba a Spyro, otro ícono de PlayStation revivido por Toys for Bob, uniéndose a Crash en una batalla contra una amenaza interdimensional que ponía en peligro sus mundos. "Crash y Spyro estaban destinados a ser los dos personajes jugables", reveló Robertson.

El primer indicio de una posible cancelación de la secuela de Bandicoot de Bandicoot provino de Nicholas Kole, un ex artista conceptual de Toys for Bob, quien se burló de la noticia en X hace casi un mes. Ahora, el último informe de Robertson sugiere que la decisión de Activision de detener el desarrollo de Crash Bandicoot 5 puede haber sido influenciado no solo por el cambio hacia juegos multijugador de servicio en vivo, sino también por el bajo rendimiento percibido del título anterior de la serie.

Activision dispara lanzamientos para otras secuelas para un solo jugador

Crash Bandicoot 5 habría tenido a Spyro como personaje jugable

Parece que Crash Bandicoot no es la única franquicia querida que enfrenta el bloque de corte en medio de las prioridades cambiantes de Activision. Según otro informe del historiador de juegos Liam Robertson, un lanzamiento para el Pro Skater 3+4 de Tony Hawk, una secuela de la exitosa nueva versión de Tony Hawk's Pro Skater 1+2, también fue rechazada. En cambio, Activision redirigió Vicarious Visions, el estudio detrás de los remakes, para trabajar en las franquicias de la línea principal del editor, incluidas Call of Duty y Diablo.

El propio patinador profesional Tony Hawk proporcionó una idea de la situación en el informe de Robertson, revelando que un segundo conjunto de remakes estaba en proceso hasta que Activision absorbió las visiones indirectas. "Ese era el plan, incluso hasta la fecha de lanzamiento de 1 y 2", explicó Hawk. "Estábamos haciendo 3 y 4, y luego Vicarious se absorbió un poco, y luego estaban buscando a otros desarrolladores, y luego terminó".

Crash Bandicoot 5 habría tenido a Spyro como personaje jugable

Hawk elaboró ​​aún más sobre la decisión, declarando: "La verdad es que [Activision] estaba tratando de encontrar a alguien para hacer 3 y 4, pero simplemente no confiaron en nadie de la manera que lo hicieron indirectamente. ¿Entonces tomaron otros lanzamientos de otros estudios, como," ¿Qué harías con el título [Tony Hawk Pro Skater]? " Y no les gustó nada de lo que escucharon, y luego eso fue todo ".