"Spyro Playable в отмене Crash Bandicoot 5"

Автор : Matthew Apr 09,2025

Crash Bandicoot 5 был бы Spyro как играбельный персонаж

Сообщается, что Crash Bandicoot 5 был отменен из -за нового акцента Activision на модели Live Service. Читайте дальше, чтобы узнать больше о отмене Crash Bandicoot 5, его предполагаемой причине и о том, что еще сделало Activision для модели живого обслуживания.

Crash Bandicoot 5 был отменен из -за живых игр обслуживания

Crash Bandicoot 4 недостаточно хорошо для продолжения

В недавнем отчете историка Didouknowgaming Liam Robertson показывается, что ** Crash Bandicoot 5 находился в разработке в Toys Developer Skylanders для Боба **. К сожалению, проект, как сообщается, был отложен из-за перераспределения Activision, чтобы расставить приоритеты в своей новой многопользовательской модели с живой службой.

Согласно подробному отчету Робертсона, Toys for Bob, в котором говорится о возрождении серии Crash Bandicoot, уже собрала небольшую команду, чтобы начать концептуализацию будущего сериала под рабочим титулом Bandicoot 5. Этот проект был представлен как однопочетный 3D-платформер и прямого продолжения Crash Bandicoot 4: это время.

Crash Bandicoot 5 был бы Spyro как играбельный персонаж

Отчет погрузился в предлагаемые концепции истории и предполагаемое искусство развития для безвиновной игры. Игра была установлена ​​в школе для злодейских детей и планировала представить возвращающихся антагонистов из предыдущих названий серии.

В одном произведении концептуального искусства даже изображен Spyro, другая икона PlayStation восстановила игрушки для Боба, присоединившись к Crash в битве с межпространственной угрозой, которая угрожала оба их мира. «Crash и Spyro были предназначены для того, чтобы стать двумя играми, играющими», - заявил Робертсон.

Первый намек на отмену сиквела Bandicoot с Crash Bandicoot появился от Николаса Коле, бывшего концептуального художника в Toys for Bob, который дразнил новости о X почти месяц назад. Теперь последний отчет Робертсона показывает, что решение Activision остановить разработку Crash Bandicoot 5, возможно, повлияло не только сдвиг в сторону многопользовательских игр в направлении живых услуг, но и воспринимаемой недостаточной эффективности предыдущего названия в серии.

Activision снимает поля для других сиквелов с одним игроком

Crash Bandicoot 5 был бы Spyro как играбельный персонаж

Похоже, что Crash Bandicoot не единственная любимая франшиза, которая столкнулась с ручной блоком на фоне меняющихся приоритетов Activision. Согласно другому отчету историка Gaming Liam Robertson, подача для Pro Skater Тони Хока 3+4, продолжением успешного римейка Тони Хока Pro Skater 1+2, также было отвергнуто. Вместо этого Activision перенаправляла визионерские видения, студия, стоящие за римейками, чтобы работать над основными франшизами издателя, включая Call of Duty и Diablo.

Сам профессиональный фигурист Тони Хок дал представление о ситуации в отчете Робертсона, показывая, что второй набор римейков действительно был в трубопроводе до тех пор, пока видные видения не были полностью поглощены активацией. «Это был план, даже вплоть до даты выпуска 1 и 2», - объяснил Хок. «Мы делали 3 и 4, а затем викариус был как бы поглощен, а затем они искали других разработчиков, а затем все закончилось».

Crash Bandicoot 5 был бы Spyro как играбельный персонаж

Ястреб дополнительно подробно рассказал о решении, заявив, что «правда в том, что [активизация] пыталась найти кого -то, чтобы сделать 3 и 4, но они просто никому не доверяли так, как они делали заместитель. Так что они взяли другие поля из других студий, например:« Что бы вы сделали с титулом [Tony Hawk Pro Skater]? » И им не понравилось то, что они слышали, а потом это было ».