Pokémon TCG 모바일 런칭은 백래시를 만났습니다

작가 : Skylar Feb 20,2025

Pokémon TCG Pocket의 매우 기대되는 거래 업데이트가 도착했지만 축하 대신 널리 퍼져있는 플레이어의 분노를 충족시킵니다. 지난 주 제한으로 비난을받은 거래 시스템은 예기치 않게 높은 요구 사항으로 인해 더 나쁜 수신을 시작했습니다.

소셜 미디어에는 과도한 요구와 한계에 대한 불만이 가득합니다. 이 제한이 이전에 공개되었지만 각 거래에 필요한 수의 자원 수가 다운 플레이되었습니다. 거래에는 무역 체력과 무역 토큰의 두 가지 소모품이 필요합니다.

다른 게임 내 역학과 유사한 무역 체력은 시간이 지남에 따라 보충되거나 Poké Gold (Real Money)로 구입할 수 있습니다.

무역 토큰 : 논쟁의 근원

실제 문제는 3 개의 다이아몬드 또는 더 높은 희귀 성을 거래하는 데 필요한 무역 토큰과 관련이 있습니다. 비용은 엄청납니다.

-3 다이아몬드 카드 : 120 무역 토큰 -1 스타 카드 : 400 트레이드 토큰 -4 다이아몬드 (Ex Pokémon) 카드 : 500 무역 토큰

거래 토큰은 다음과 같은 환율과 함께 컬렉션의 카드를 폐기하여 전적으로 얻습니다.

-3 다이아몬드 카드 : 25 개의 무역 토큰 -1 스타 카드 : 100 개의 무역 토큰 -4 다이아몬드 카드 : 125 무역 토큰 -2 스타 카드 : 300 트레이드 토큰 -3 스타 몰입 형 카드 : 300 트레이드 토큰

  • 크라운 골드 카드 : 1500 무역 토큰

낮은 Rarity 카드는 거래에 가치가 없으며 토큰이 필요하지 않습니다. 이는 플레이어가 본질적으로 여러 고 부가가치 카드를 판매하여 유사하거나 낮은 희귀 성 중 하나를 거래해야합니다. 예를 들어, 전직 Pokémon을 거래하려면 5 개를 판매해야하며 크라운 카드 (가장 희귀 한)는 3 개의 전 포켓몬 거래를위한 충분한 토큰 만 생산해야합니다. 게임의 주요 판매 지점 인 3 성급 몰입 형 카드를 판매하더라도 1 성급 또는 4- 디아몬드 거래에 충분한 토큰을 제공하지 않습니다.

압도적 인 부정적인 피드백

Reddit 게시물은 끔찍한 비판으로 가득 차 있으며, 플레이어는 업데이트에 "기념비적 실패", "유쾌하게 독성"및 "모욕"을 분류했습니다. 과도한 탐욕을 인용 한 많은 선수들은 게임에 돈을 쓰지 않기로 맹세했습니다. 토큰에 대한 15 초 교환 시간은 문제를 더욱 악화시켜 간단한 거래를 긴 과정으로 바꿉니다. 어떤 사람들은 실용적 거래 시스템을 고려할 때 게임의 이름을 바꾸는 것을 제안합니다.

이익 동기 의심

많은 사람들은 거래 시스템이 수익을 극대화하도록 설계되었다고 생각합니다. 특히 거래가 구현되기 전 첫 달 동안 게임의 약 2 억 달러의 매출이 추정되는 것을 고려하고 있습니다. 고소도 카드를 쉽게 거래 할 수 없기 때문에 플레이어는 팩을 계속 구매할 수 있도록 팩을 얻을 수 있습니다. 한 선수는 첫 번째 세트를 완료하기 위해 약 1500 달러 지출을보고했습니다.

무역 토큰을 획득하기위한 대체 방법이 부족하면 분노에 영향을 미칩니다. 플레이어는 카드 폐기를 통해서만 얻을 수 있으며, 심지어 전환율은 엄청나게 바람직하지 않습니다.

Creatures Inc.의 침묵

Creatures Inc.는 이전에 선수의 관심사를 인정 했음에도 불구하고 백래시에 침묵을 유지합니다. IGN은 의견을 위해 연락했지만 응답은 계류 중입니다. 미션 보상으로 무역 토큰을 추가하면 문제가 완화 될 수 있지만, 비슷한 게임 내 자원에 의해 선례가 설정되어 있기 때문에 무역 체력이 대신 보상을받을 가능성이 높습니다.

제대로받지 못한 거래 업데이트는 다가오는 다이아몬드와 진주 업데이트에 걸쳐 그림자를 시전하여 Dialga 및 Palkia와 같은 Pokémon을 소개합니다. 현재 상황은 다음 주요 컨텐츠 릴리스의 CUSP에서 게임에 대한 중요한 실수를 강조합니다.