Pokémon TCG Mobile Launch Mated с обратной реакцией
Поступило очень ожидаемое торговое обновление Pokémon TCG Pocket, но вместо празднования оно встретилось с широко распространенным игроком. Торговая система, критикованная на прошлой неделе за его ограничения, начала еще хуже прием из -за неожиданно высоких требований.
Социальные сети затоплены жалобами на чрезмерные требования и ограничения. В то время как ограничения были ранее раскрыты, огромное количество ресурсов, необходимых для каждой торговли, было преуменьшено. Торговля требуется два различных потребляемых предмета: торговая выносливость и токены торговли.
Торговая выносливость, похожая на других игровых механиков, пополняется с течением времени или может быть приобретена за золото Poké (реальные деньги).
Торговые токены: источник противоречий
Реальная проблема заключается в торговых токенах, необходимых для торговых карт из 3 алмазов или более высокой редкости. Расходы ошеломляют:
- 3 Diamond Card: 120 торговых жетонов
- 1 Звездная карта: 400 токенов торговли
- 4 Diamond (Ex Pokémon) Карта: 500 торговых жетонов
Торговые жетоны зарабатываются исключительно путем отброса карт из вашей коллекции со следующими обменными курсами:
- 3 Diamond Card: 25 торговых жетонов
- 1 Звездная карта: 100 токенов торговли
- 4 Diamond Card: 125 торговых жетонов
- 2 Звездная карта: 300 токенов торговли
- 3 Звездная иммерсивная карта: 300 токенов торговли
- Crown Gold Card: 1500 торговых жетонов
Карты с более низким редкостью бесполезны для торговли и не требуют токенов. Это означает, что игроки должны по существу продавать несколько высокоценных карт, чтобы обменять даже одну из аналогичных или более низких редкости. Например, торговля одним бывшим покемоном требуется продавать пять, и продавать карту Crown (самая редкость) только дает достаточно токенов для трех эксплуатационных сделок. Даже продажа трехзвездочной иммерсивной карты-ключевой точки продажи игры-не предоставляет достаточно токенов для 1-звездочной или 4-диамод.

Подавляющий отрицательный отзыв
Посты Reddit изобилуют критикой, когда игроки маркируют обновление «монументальный провал», «весело токсичный» и «оскорбление». Многие игроки, ссылаясь на чрезмерную жадность, пообещали прекратить тратить деньги на игру. 15-секундное время обмена токенами еще больше усугубляет проблему, превращая простую торговлю в длительный процесс. Некоторые даже предлагают переименовать игру, учитывая непрактичную систему торговли.
Подозреваемый мотив прибыли
Многие полагают, что торговая система предназначена для максимизации дохода, особенно учитывая, что выручка игры в 200 миллионов долларов в течение первого месяца * до того, как была внедрена торговля. Неспособность легко торговать картами высокого уровня гарантирует, что игроки продолжают покупать пакеты для их получения. Один игрок сообщил, что потратил около 1500 долларов на завершение первого сета.
Отсутствие альтернативных методов для приобретения торговых токенов подпитывает возмущение. Игроки могут получить их только через сброс карт, и даже тогда показатели конверсии невероятно неблагоприятны.
Schoreces Inc. молчание
Creatures Inc. остается молчать о негативной реакции, несмотря на то, что ранее признали проблемы игроков. IGN обратился к комментарию, но ответ находится на рассмотрении. При добавлении торговых токенов в качестве вознаграждения за миссию может облегчить проблему, более вероятно, что вместо этого торговая выносливость будет вознаграждена, учитывая прецедент, установленный аналогичными внутриигровыми ресурсами.
Плохо принятое торговое обновление отбрасывает тень на предстоящее обновление Diamond и Pearl, представляя покемона, такую как Dialga и Palkia. Текущая ситуация подчеркивает значительный ошибка для игры на пороге его следующего крупного выпуска контента.