Lançamento móvel Pokémon TCG se encontrou com Backlash
Chegou a atualização comercial do Pokémon TCG Pocket, mas, em vez de comemorar, ele foi encontrado com indignação generalizada do jogador. O sistema comercial, criticado na semana passada por suas restrições, foi lançado a uma recepção ainda pior devido a requisitos inesperadamente altos.
A mídia social é inundada de queixas sobre as demandas e limitações excessivas. Enquanto as restrições foram divulgadas anteriormente, o grande número de recursos necessários para cada comércio foi subestimado. A negociação requer dois itens consumíveis distintos: resistência comercial e tokens comerciais.
A resistência comercial, semelhante a outras mecânicas do jogo, reabastece ao longo do tempo ou pode ser comprada com Poké Gold (dinheiro real).
Tokens comerciais: a fonte de controvérsia
A questão real está nos tokens comerciais, necessários para trocar cartões de 3 diamantes ou maior raridade. Os custos são impressionantes:
- 3 cartão de diamante: 120 tokens comerciais
- 1 Cartão de estrela: 400 tokens comerciais
- 4 Cartão de diamante (ex Pokémon): 500 Tokens Trade
Os tokens comerciais são ganhos apenas descartando cartões de sua coleção, com as seguintes taxas de câmbio:
- 3 cartão de diamante: 25 tokens comerciais
- 1 Cartão de estrela: 100 tokens comerciais
- 4 cartão de diamante: 125 tokens comerciais
- Cartão de 2 estrelas: 300 tokens comerciais
- Cartão imersivo de 3 estrelas: 300 tokens comerciais
- Cartão de ouro da coroa: 1500 tokens comerciais
Os cartões de raridade mais baixos são inúteis para negociar e não precisam de tokens. Isso significa que os jogadores devem vender essencialmente várias cartas de alto valor para negociar até uma única raridade semelhante ou menor. Por exemplo, a negociação de um ex Pokémon requer a venda de cinco, e a venda de um cartão da coroa (o mais raro) produz apenas tokens suficientes para três negociações de Pokémon Ex. Mesmo vendendo um cartão imersivo de 3 estrelas-um ponto de venda do jogo-não fornece tokens suficientes para um comércio de 1 ou 4 diamantes.

O esmagador feedback negativo
Os postos do Reddit estão repletos de críticas contundentes, com os jogadores rotulando a atualização de um "fracasso monumental", "hilariante tóxico" e um "insulto". Muitos jogadores, citando a ganância excessiva, prometeram parar de gastar dinheiro no jogo. O tempo de troca de 15 segundos para tokens exacerba ainda mais o problema, transformando uma troca simples em um processo longo. Alguns até sugerem renomear o jogo, dado o sistema de negociação impraticável.
Motivo de lucro suspeito
Muitos acreditam que o sistema de negociação foi projetado para maximizar a receita, especialmente considerando que os US $ 200 milhões estimados em receita durante seu primeiro mês * antes da negociação foi implementada. A incapacidade de negociar facilmente cartões de alta raridade garante que os jogadores continuem comprando pacotes para ter uma chance de obtê-los. Um jogador relatou gastar aproximadamente US $ 1500 para concluir o primeiro conjunto.
A falta de métodos alternativos para adquirir tokens comerciais alimenta a indignação. Os jogadores só podem obtê -los através de cartas descartadas e, mesmo assim, as taxas de conversão são incrivelmente desfavoráveis.
** SILENCE DE CRETURAS INC.
A Creatures Inc. permanece em silêncio sobre a reação, apesar de reconhecer previamente as preocupações dos jogadores. O IGN estendeu a mão para comentar, mas uma resposta está pendente. Embora a adição de tokens comerciais como Mission Rewards possa aliviar a questão, é mais provável que a resistência comercial seja recompensada, dado o precedente estabelecido por recursos semelhantes no jogo.
A atualização de negociação mal recebida lança uma sombra sobre a próxima atualização de diamantes e pérolas, introduzindo Pokémon como Dialga e Palkia. A situação atual destaca um passo em falso para um jogo à beira de sua próxima grande versão de conteúdo.