Ex-Call of Duty Devs의 첫 공식 킥복싱 게임 : Jean-Claude van Damme가 It에 있을까요?

작가 : Joseph Apr 11,2025

전직 직무 개발자들은 Kickboxer 무술 영화 프랜차이즈를 기반으로 한 최초의 비디오 게임을 만들어 새로운 영역으로 뛰어 들고 있습니다. 로스 앤젤레스에 본사를 둔 Force Multiplier Studios는 영화 제작자 인 Dimitri Logothetis 및 Rob Hickman과 팀을 이루어 최근 재부팅 된 Kickboxer Trilogy를 주도 하여이 흥미로운 프로젝트를 활기차게 만들었습니다.

1989 년에 출시 된 무술 전설 Jean-Claude van Damme가 주연을 맡은 오리지널 킥복싱 영화는 여러 속편을 낳은 엄청난 인기였습니다. Van Damme은 1991 년의 이중 영향을 대신 한 두 번째 할부로 돌아 오지 않았지만 2016 년 재부팅, Kickboxer : Vengeance, Dave Bautista 및 2018 속편 인 Kickboxer : Retaliation에서 자신의 역할을 재판했습니다. 재부팅 3 부작의 세 번째 부분 인 Kickboxer : Armageddon은 올 봄 촬영을 시작할 예정입니다.

이 로고는 지금 우리가 Kickboxer 비디오 게임에서 가지고있는 전부입니다.

이 로고는 지금 우리가 Kickboxer 비디오 게임에서 가지고있는 전부입니다.

현재 초기 개발에서 Kickboxer 비디오 게임은 프랜차이즈의 풍부한 이야기를 고 에너지 무술 액션과 혼합하는 것을 목표로합니다. Force Multiplier Studios는 원래 Jean-Claude Van Damme가 이끄는 시리즈의 상징적 인 캐릭터와 설정을 특징으로하는 강렬하고 옥탄가 많은 선물을 약속합니다. Van Damme의 참여에 대해 물었을 때, 스튜디오는 Coy를 계속 남아 있었고, Brent Friedman 최고 책임자는 "우리는 모두 Kickboxer 영화의 팬들이며, 우리는 Kickboxer Universe의 많은 캐릭터와 유사성에 대한 라이센스를 가지고 있습니다.

Force Multiplier Studios는 Jeremy Breslau, Brent Friedman 및 Charnjit Bansi가 공동 설립했으며, 이전에는 Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider 및 Mortal Kombat와 같은 유명한 타이틀을 연구했습니다. Fortnite 내에서 발표 된 전투 사수 인 Karnivus는 데뷔 게임 인 Karnivus가 게임 세계에 입국하는 것을 기록하며 Kickboxer 프로젝트는 스튜디오의 중요한 단계 인 것으로 보입니다.

놀다 Kickboxer : Armageddon의 작가이자 감독 인 Dimitri Logothetis는“Kickboxer는 단순한 영화가 아닙니다. 그것은 세대의 팬들과 무술가들에게 영감을 준 문화적 현상입니다. "Force Multiplier Studios의 Incredible Team과 협력하게되어 기쁩니다. 우리는 흥미 진진한 새로운 게임 플레이 요소를 소개하면서 오리지널 영화에 대한 공물을 지불하는 게임 경험을 만들 것입니다."

Force Multiplier Studios의 CEO 인 Jeremy Breslau는이 프로젝트에 대한 열정을 표명했습니다. "우리의 열정은 혁신이며, 우리가 환경 전투 사수를 경험 한 Karnivus와 함께 Fortnite Creative를 혁신하는 것처럼, 우리는 세계에서 최고의 킥 커스 역할을 할 수있는 역동적 인 선수들을 혁신 할 수 없으며, 이국적인 환경을 발산하고, 이국적인 환경을 소개하고, 새로운 환경을 소개하고, 새로운 환경을 소개합니다. 무술 경험은 전례없이 전례없이 경험합니다. "

아직 스크린 샷이나 트레일러가 없지만 팬은 올해 후반 에이 열심히 예상되는 게임에 대한 자세한 정보를 기대할 수 있습니다.