Первая официальная игра Kickboxer от Ex-Call of Duty Devs: Будет ли в ней Жан-Клод Ван Дамм?
Экс-вызывы разработчиков Duty отправляются на новую территорию с созданием первой в истории видеоигр, основанной на франшизе фильма «Кикбоксер боевых искусств». Расположенный в Лос-Анджелесе Studios Studios объединяется с кинематографистами Dimitri Logothetis и Робом Хикманом, которые возглавляли недавнюю перезагруженную трилогию Kickboxer, чтобы оживить этот захватывающий проект.
Оригинальный фильм Kickboxer, выпущенный в 1989 году и с участием легенды о боевых искусствах в главной роли Жан-Клод Ван Дамм, был огромным хитом, который породил множественные продолжения. Хотя Ван Дамм не вернулся на второй выпуск, вместо этого выбирая двойное воздействие 1991 года, он повторил свою роль в перезагрузке 2016 года, Kickboxer: Vengeance, наряду с Дейвом Баутистой и его сиквелом 2018 года, Kickboxer: Retaliation. Третья часть трилогии перезагрузки, Kickboxer: Armageddon, должна начать снимать эту весну.

В настоящее время видеоигра Kickboboxer в настоящее время нацелена на сочетание богатого повествования франшизы с помощью высокоэнергетических боевых искусств. Studios Force Multiplier обещает интенсивный, высокооктановый драйвер, который будет включать знаковые символы и настройки из серии, первоначально возглавляемой Жан-Клодом Ван Даммом. Когда его спросили об участии Ван Дамма, студия оставалась застенчивой, и главный креативный директор Брент Фридман заявил: «Мы все массивные поклонники фильмов Kickboxer, и у нас есть лицензии для многих персонажей и сходств из вселенной Kickboxer, которые мы очень рады. У нас будет гораздо больше, чтобы поделиться позже в году».
Studios Force Multiplier был соучредителем Джереми Бреслау, Брента Фридмана и Чарнджит Банси, которые ранее работали над известными названиями, такими как Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider и Mortal Kombat. Их дебютная игра, Karnivus, боевой стрелок, выпущенный в Fortnite, отмечает их вход в игровой мир, и проект Kickboxer, похоже, является важным шагом вперед для студии.
«Kickboxer - это больше, чем просто фильм; это культурное явление, которое вдохновило поколения фанатов и художников -боевых искусств», - сказал Дмитрий Логотетис, писатель и директор Kickboxer: Armageddon. «Я очень рад сотрудничать с невероятной командой в Studs Multiplier Studios. Мы собираемся создать игровой опыт, который отдает дань оригинальному фильму, представляя захватывающие новые игровые элементы».
Джереми Бреслау, генеральный директор Studios Multiplier Studios, выразил энтузиазм по поводу проекта, заявив: «Наша страсть - это инновации, и так же, как мы внедряем внедрение Fortnite Creative с нашим собственным экологическим боевым боевым опытом Karnivus, мы не можем дождаться внедрения боевых жанров с динамическим шутером, которые будут расширять возможности для обеспечения лучших Kickbox в мировых условиях. Боевые искусства, как никогда раньше ».
Несмотря на то, что еще нет скриншотов или трейлеров, фанаты могут рассчитывать на дополнительную информацию об этой с нетерпением ожидаемой игре позже в этом году.