Primer juego oficial de kickboxer de los desarrolladores de Ej.
Los desarrolladores de los trabajos de servicio se están aventurando en un nuevo territorio con la creación del primer videojuego basado en la franquicia de películas de artes marciales de kickboxer. Multiplier Studios, con sede en Los Ángeles, se está asociando con los cineastas Dimitri Logothetis y Rob Hickman, quien encabezó la reciente trilogía reiniciada de kickboxer, para dar vida a este emocionante proyecto.
La película original de kickboxer, lanzada en 1989 y protagonizada por la leyenda de las artes marciales Jean-Claude Van Damme, fue un éxito masivo que generó múltiples secuelas. Aunque Van Damme no regresó para la segunda entrega, optando por el doble impacto de 1991, repitió su papel en el reinicio de 2016, Kickboxer: Vengeance, junto con Dave Bautista, y su secuela de 2018, Kickboxer: Retaliation. La tercera parte de la trilogía de reinicio, Kickboxer: Armageddon, está programada para comenzar a filmar esta primavera.

Actualmente en el desarrollo temprano, el videojuego de kickboxer tiene como objetivo combinar la rica narrativa de la franquicia con una acción de artes marciales de alta energía. Force Multiplier Studios promete un intenso luchador de alto octanaje que contará con caracteres y configuraciones icónicos de la serie originalmente dirigida por Jean-Claude Van Damme. Cuando se le preguntó sobre la participación de Van Damme, el estudio se mantuvo tímido, con el director creativo Brent Friedman declarando: "Todos somos fanáticos masivos de las películas de kickboxer, y tenemos las licencias para muchos personajes y semejanzas del universo de kickboxer que estamos muy entusiasmados. Tendremos mucho más que compartir más adelante en el año".
Force Multiplier Studios fue cofundado por Jeremy Breslau, Brent Friedman y Charnjit Bansi, quienes anteriormente trabajaron en títulos de renombre como Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider y Mortal Kombat. Su juego de debut, Karnivus, un tirador de combate lanzado dentro de Fortnite, marca su entrada en el mundo de los juegos, y el proyecto de kickboxer parece ser un paso adelante significativo para el estudio.
"Kickboxer es más que una simple película; es un fenómeno cultural que ha inspirado generaciones de fanáticos y artistas marciales por igual", dijo Dimitri Logothetis, escritor y director de Kickboxer: Armageddon. "Estoy encantado de colaborar con los increíbles estudios Multiplicier Team at Force. Vamos a crear una experiencia de juego que rinda homenaje a la película original mientras presentan nuevos elementos emocionantes de juego".
Jeremy Breslau, CEO of Force Multiplier Studios, expressed enthusiasm about the project, stating, "Our passion is innovation, and just as we're innovating on Fortnite Creative with our own environmental combat shooter experience Karnivus, we can't wait to innovate the fighting genre with a dynamic brawler that will empower players to be the best kickboxers in the world, traveling to exotic locales and introducing new environmental combat mechanics to deliver a martial Experiencia en las artes como nunca antes ".
Si bien todavía no hay capturas de pantalla o trailers disponibles, los fanáticos pueden esperar más información sobre este juego ansiosamente esperado más adelante en el año.