"Oblivion Remastered는 2025 년 미국 판매에서 3 위를 차지했습니다."

작가 : Simon May 07,2025

* The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered *의 성공은 2025 년에 큰 인기를 얻고 2025 년의 주요 히트로 지위를 굳히고 있습니다. 4 월 22 일 깜짝 릴리스 1 주일 만 에이 게임은 Steam에서 216,784의 최고 동시 선수 수를 달성했을뿐만 아니라 달러 판매로 미국에서 세 번째로 가장 많이 팔린 게임이되었습니다. Circana의 Mat Piscatella에 의해 보도 된이 인상적인 업적은 Oblivion이 *Monster Hunter : Wilds *및 *Assassin 's Creed : Shadows *에만 리마스터링되었습니다. 이러한 판매 수치에는 Microsoft의 Game Pass와 같은 구독 서비스를 통해 게임에 액세스 한 플레이어가 포함되어 있지 않으므로 리마스터에 대한 광범위한 범위를 나타냅니다.

Unreal Engine 5를 사용하여 Virtuos가 개발 한 리마스터는 시각적 및 기능 향상 측면에서 게임 체인저였습니다. * Oblivion Remastered *는 4K 해상도 및 60 프레임으로 실행하여 업데이트 된 레벨링 시스템, 캐릭터 제작, 전투 애니메이션 및 게임 내 메뉴를 포함하여 다양한 개선 사항을 제공합니다. 새로운 대화, 세련된 3 인칭 시야 및 고급 Lip Sync 기술이 추가되어 일부 팬들은 리마스터보다 리메이크를 더 많이 고려하게되었습니다. 그러나 Bethesda는 Remaster 레이블을 주장하며 게임의 성공은 팬이 결과에 만족한다고 제안합니다.

*Oblivion Remastered *의 성공을 감안할 때, 비슷한 치료를 위해 Bethesda 타이틀이 다음에 어떤 줄을 맞을지 추측합니다. 누출과 소문은 *Fallout 3 *또는 *Fallout : New Vegas *를 향합니다. *Fallout 3 *의 디자이너 인 Bruce Nesmith는 *Fallout 4 *에서 볼 수있는 발전에서 비롯된 게임의 총 전투의 크게 개선 된 것을 암시했습니다. Nesmith는 *Fallout 3 *가 Bethesda의 첫 번째 슈터 스타일 게임에 진출했으며 전투 역학은 *Fallout 4 *의 세련된 촬영 경험과 더 밀접하게 조정하도록 업데이트 될 것이라고 언급했습니다.

Nesmith는 또한 *Oblivion Remastered *의 광범위한 개선 사항을 칭찬하여 잠재적 인 *Fallout 3 Remastered *가 비슷한 경로를 따라갈 수 있음을 시사합니다. 그는 * Oblivion Remastered *를 "Oblivion 2.0"이라고 설명했는데, 이는 개선이 * skyrim *의 그래픽과 일치하고 시각적 및 게임 플레이 경험을 새로운 높이로 밀어 내기 위해 단순한 업데이트를 넘어서는 것을 나타냅니다.

Bethesda는 Elder Scrolls VI *와 *Starfield *의 잠재적 확장을 포함하여 여러 프로젝트로 바쁘게 바쁘게 지내고 있습니다. * Fallout 76 *에 대한 진행중인 작업과 새로운 라스베가스에서 열린 * Fallout * TV 쇼의 다가오는 두 번째 시즌과 함께 팬들은 앞으로 몇 년 동안 많은 것을 기대하고 있습니다.

*Oblivion Remastered *로 다이빙하는 사람들의 경우 대화식지도, 메인 퀘스트 라인 및 길드 퀘스트를위한 완전한 연습, 완벽한 캐릭터 구축, 필수 첫 단계 및 PC 치트 코드의 전체 목록을 특징으로하는 포괄적 인 가이드를 사용할 수 있습니다.

Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 스크린 샷

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