“遺忘重新製作的2025年美國銷售中排名第三”

作者 : Simon May 07,2025

*上古捲軸IV:Oblivion Remastered *的成功繼續飆升,鞏固了其在2025年的重大命中的地位。在4月22日出人意料的一周後,該遊戲不僅在Steam上獲得了216,784的高峰同時發生,而且還成為了Dollar Sales在美國的第三次最暢銷的遊戲。這一令人印象深刻的壯舉是由Circana的Mat Piscatella報導的,將Oblivion Remaster僅在 *Monster Hunter的後面:Wilds *和 *刺客信條:陰影 *。重要的是要注意,這些銷售數字不包括通過Microsoft的Game Pass等訂閱服務訪問遊戲的玩家,這表明對Remaster的範圍更為廣泛。

通過使用Unreal Engine 5開發的Remaster在視覺和功能增強方面已經改變了遊戲規則。以4K分辨率和每秒60幀運行, * Oblivion Remastered *提供了許多改進,包括更新的級別系統,角色創建,戰鬥動畫和遊戲中菜單。新的對話,精緻的第三人稱視圖和高級唇部技術的添加使一些粉絲認為它是重製的,而不是重新製作。但是,貝塞斯達(Bethesda)堅持使用Remaster標籤,遊戲的成功表明,粉絲對結果感到非常滿意。

鑑於 *遺忘重新製作 *的成功,人們對貝塞斯達標題的猜測氾濫成災。洩漏和謠言指向 *輻射3 *或 *輻射:新的維加斯 *。 *fallout 3 *的設計師布魯斯·內史密斯(Bruce Nesmith)暗示了遊戲的槍戰,這取決於 *fallout 4 *中的進步。 Nesmith指出, *fallout 3 *是貝塞斯達(Bethesda)首次涉足射手風格的遊戲,並且可能會更新戰鬥機制,以更加與 *fallout 4 *的精製射擊體驗更加緊密地保持一致。

Nesmith還讚揚了 *遺忘重新製作 *中的廣泛增強,這表明潛力 *輻射3重新製作 *可以遵循類似的路徑。他將 *遺忘的修復 *描述為“ Oblivion 2.0”,表明這些改進超出了僅僅更新,以匹配 * Skyrim *的圖形,並將視覺和遊戲體驗推向新的高度。

貝塞斯達(Bethesda)一直忙於多個項目,包括備受期待的 *上古捲軸VI *和 *Starfield *的潛在擴展。除了在 * Fallout 76 *上進行的持續工作以及即將到來的《輻射 *電視節目》的第二季,在新拉斯維加斯的電視節目中,粉絲們在未來幾年中還值得期待。

對於那些潛入 *“遺忘”修復 *的人,可以提供全面的指南,其中包含互動地圖,主要QuestLine的完整演練和行會任務,有關構建完美角色,必不可少的第一步和PC作弊代碼的完整列表,確保玩家可以在這個備受喜愛的經典版本的版本中充分利用他們的經驗。

上古捲軸IV:遺忘重新製作的屏幕截圖

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